added IDSet template; filled out AV::Sound::load(); minor AV updates
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36
AV.cc
36
AV.cc
@ -14,7 +14,7 @@ static void AV_sound_callback(void * userdata, Uint8 * stream, int len)
|
||||
Sint16 * str = (Sint16 *) stream;
|
||||
for (int i = 0; i < len / 4; i++)
|
||||
{
|
||||
str[i*2] = (Sint16) (32000.0 * sin(pos * 263.0 / 44100.0 * 2.0 * M_PI));
|
||||
str[i*2] = (Sint16) (32000.0 * sin(pos * 263.0 / AV_SOUND_RATE * 2.0 * M_PI));
|
||||
str[i*2+1] = 0;
|
||||
pos++;
|
||||
}
|
||||
@ -45,9 +45,9 @@ AV::AV()
|
||||
m_width = 0;
|
||||
m_height = 0;
|
||||
|
||||
// Sound_Init();
|
||||
Sound_Init();
|
||||
SDL_AudioSpec desired;
|
||||
desired.freq = 44100;
|
||||
desired.freq = AV_SOUND_RATE;
|
||||
desired.format = AUDIO_S16SYS;
|
||||
desired.channels = 2;
|
||||
desired.samples = 4096;
|
||||
@ -55,13 +55,14 @@ AV::AV()
|
||||
desired.userdata = this;
|
||||
if (SDL_OpenAudio(&desired, NULL) < 0)
|
||||
{
|
||||
cerr << "Sound_OpenAudio() error." << endl;
|
||||
cerr << "SDL_OpenAudio() error." << endl;
|
||||
exit(3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
AV::~AV()
|
||||
{
|
||||
SDL_CloseAudio();
|
||||
Sound_Quit();
|
||||
SDL_Quit();
|
||||
}
|
||||
@ -120,9 +121,19 @@ void AV::stop()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
AV::Sound::Sound()
|
||||
AV::Sound::Sound(AV & av)
|
||||
: m_av(av)
|
||||
{
|
||||
m_rwops = NULL;
|
||||
m_ss = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
AV::Sound::~Sound()
|
||||
{
|
||||
if (m_ss != NULL)
|
||||
{
|
||||
Sound_FreeSample(m_ss);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool AV::Sound::load(FileLoader & fileLoader, const FileLoader::Path & path)
|
||||
@ -131,7 +142,22 @@ bool AV::Sound::load(FileLoader & fileLoader, const FileLoader::Path & path)
|
||||
if (buff.size > 0)
|
||||
{
|
||||
m_rwops = SDL_RWFromMem(buff.data, buff.size);
|
||||
Sound_AudioInfo desired;
|
||||
desired.channels = 2;
|
||||
desired.format = AUDIO_S16SYS;
|
||||
desired.rate = AV_SOUND_RATE;
|
||||
m_ss = Sound_NewSample(m_rwops, NULL, &desired, 4192);
|
||||
if (m_ss != NULL)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SDL_FreeRW(m_rwops);
|
||||
m_rwops = NULL;
|
||||
cerr << "Error loading sound " << path.toString() << ": "
|
||||
<< Sound_GetError() << endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
10
AV.h
10
AV.h
@ -3,7 +3,11 @@
|
||||
#define VIDEO_H
|
||||
|
||||
#include "FileLoader/FileLoader.h"
|
||||
#include "refptr/refptr.h"
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
#include <SDL_sound.h>
|
||||
|
||||
#define AV_SOUND_RATE 44100
|
||||
|
||||
class AV
|
||||
{
|
||||
@ -11,11 +15,14 @@ class AV
|
||||
class Sound
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Sound();
|
||||
Sound(AV & av);
|
||||
~Sound();
|
||||
bool load(FileLoader & fileLoader,
|
||||
const FileLoader::Path & path);
|
||||
protected:
|
||||
AV & m_av;
|
||||
SDL_RWops * m_rwops;
|
||||
Sound_Sample * m_ss;
|
||||
};
|
||||
|
||||
AV();
|
||||
@ -46,6 +53,7 @@ class AV
|
||||
{
|
||||
return SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_QUERY) == SDL_GRAB_ON;
|
||||
}
|
||||
refptr<Sound> createSound() { return new Sound(*this); }
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
int m_defaultWidth;
|
||||
|
@ -89,7 +89,6 @@ Engine::Engine(const string & path, AV & av)
|
||||
: m_av(av)
|
||||
{
|
||||
m_next_object_index = 1;
|
||||
m_next_sound_index = 1;
|
||||
m_next_joint_index = 1;
|
||||
m_eye[0] = 0;
|
||||
m_eye[1] = -1;
|
||||
@ -298,11 +297,9 @@ int Engine::addObject(bool is_static, bool is_reference,
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Engine::addSound(AV::Sound * avs)
|
||||
int Engine::addSound(refptr<AV::Sound> avs)
|
||||
{
|
||||
int id = m_next_sound_index++;
|
||||
m_sounds[id] = avs;
|
||||
return id;
|
||||
return m_sounds.add(avs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Engine::addAMotor(Object * o1, Object * o2)
|
||||
@ -578,7 +575,7 @@ int Engine::loadSound(const string & name)
|
||||
{
|
||||
FileLoader::Path path("", name);
|
||||
|
||||
AV::Sound * avs = new AV::Sound();
|
||||
refptr<AV::Sound> avs = m_av.createSound();
|
||||
|
||||
if (avs->load(*m_fileLoader, path))
|
||||
{
|
||||
|
6
Engine.h
6
Engine.h
@ -15,6 +15,7 @@
|
||||
#include "refptr/refptr.h"
|
||||
#include "ftgl.h"
|
||||
#include "PhyObj/PhyObj.h"
|
||||
#include "IDSet.h"
|
||||
|
||||
class Engine
|
||||
{
|
||||
@ -148,7 +149,7 @@ class Engine
|
||||
int addObject(bool is_static, bool is_reference,
|
||||
OdeWorld::GeomType geom_type,
|
||||
refptr< std::vector<float> > args);
|
||||
int addSound(AV::Sound * avs);
|
||||
int addSound(refptr<AV::Sound> avs);
|
||||
int addAMotor(Object * o1, Object * o2);
|
||||
int addHinge(Object * o1, Object * o2,
|
||||
dReal anchor_x, dReal anchor_y, dReal anchor_z,
|
||||
@ -264,10 +265,9 @@ class Engine
|
||||
std::string m_engine_path;
|
||||
OdeWorld m_world;
|
||||
std::map<int, Object *> m_objects;
|
||||
std::map<int, AV::Sound *> m_sounds;
|
||||
IDSet< refptr<AV::Sound> > m_sounds;
|
||||
std::map<int, dJointID> m_joints;
|
||||
int m_next_object_index;
|
||||
int m_next_sound_index;
|
||||
int m_next_joint_index;
|
||||
GLdouble m_eye[3];
|
||||
GLdouble m_center[3];
|
||||
|
35
IDSet.h
Normal file
35
IDSet.h
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
|
||||
#ifndef IDSET_H
|
||||
#define IDSET_H
|
||||
|
||||
#include <map>
|
||||
|
||||
template <class T>
|
||||
class IDSet
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
IDSet() { m_next_index = 1; }
|
||||
int add(const T & o)
|
||||
{
|
||||
int id = m_next_index++;
|
||||
m_data[id] = o;
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
void remove(int id)
|
||||
{
|
||||
m_data.erase(id);
|
||||
}
|
||||
T & operator[](int id)
|
||||
{
|
||||
return m_data[id];
|
||||
}
|
||||
bool contains(int id)
|
||||
{
|
||||
return m_data.find(id) != m_data.end();
|
||||
}
|
||||
protected:
|
||||
std::map<int, T> m_data;
|
||||
int m_next_index;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
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