added Engine::Object and ag::object::load; filled in ag::loadModel a bit more
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639af8d59f
74
ag.cc
74
ag.cc
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
#include "anaglym.h"
|
||||
#include "ag.h"
|
||||
#include "Video.h"
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
#include "wfobj/WFObj.hh"
|
||||
#include <unistd.h> /* usleep() */
|
||||
#include <lua.hpp>
|
||||
@ -22,6 +23,7 @@ namespace ag
|
||||
{ "videoStart", videoStart },
|
||||
{ "videoStop", videoStop },
|
||||
{ "sleep", sleep },
|
||||
{ "endFrame", endFrame },
|
||||
{ NULL, NULL }
|
||||
};
|
||||
luaL_register(L, "ag", functions);
|
||||
@ -95,28 +97,47 @@ namespace ag
|
||||
{
|
||||
int argc = lua_gettop(L);
|
||||
|
||||
if (argc == 1)
|
||||
if (argc == 1 && lua_type(L, -1) == LUA_TSTRING)
|
||||
{
|
||||
if (lua_type(L, -1) == LUA_TSTRING)
|
||||
string modelname = lua_tostring(L, -1);
|
||||
size_t pos = modelname.find_first_not_of(FILENAME_SAFE_CHARS);
|
||||
if (pos == string::npos)
|
||||
{
|
||||
string modelname = lua_tostring(L, -1);
|
||||
size_t pos = modelname.find_first_not_of(FILENAME_SAFE_CHARS);
|
||||
if (pos == string::npos)
|
||||
string path = g_engine->locateResource(modelname + ".obj");
|
||||
string physpath = g_engine->locateResource(modelname + ".phy");
|
||||
if (path != "")
|
||||
{
|
||||
string path = g_engine->locateResource(modelname);
|
||||
if (path != "")
|
||||
{
|
||||
WFObj * obj = new WFObj();
|
||||
WFObj * obj = new WFObj();
|
||||
|
||||
if (!obj->load(path))
|
||||
cerr << "error loading object" << endl;
|
||||
GLuint dl = obj->render();
|
||||
if (obj->load(path))
|
||||
{
|
||||
int id = g_engine->addObject(obj);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_pushinteger(L, id);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "id");
|
||||
lua_pushcfunction(L, object::draw);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "draw");
|
||||
if (physpath != "")
|
||||
{
|
||||
/* TODO: ODE info */
|
||||
#if 0
|
||||
dGeomID gid =
|
||||
g_engine->getWorld().loadPhy(physpath);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
delete obj;
|
||||
cerr << "error loading object" << endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int videoStart(lua_State * L)
|
||||
@ -146,4 +167,31 @@ namespace ag
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int endFrame(lua_State * L)
|
||||
{
|
||||
SDL_GL_SwapBuffers();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace object
|
||||
{
|
||||
int draw(lua_State * L)
|
||||
{
|
||||
int argc = lua_gettop(L);
|
||||
if (argc == 1 && lua_type(L, -1) == LUA_TTABLE)
|
||||
{
|
||||
lua_getfield(L, -1, "id");
|
||||
if (lua_type(L, -1) == LUA_TNUMBER)
|
||||
{
|
||||
int id = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
Engine::Object * obj = g_engine->getObject(id);
|
||||
if (obj != NULL)
|
||||
obj->draw();
|
||||
}
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
6
ag.h
6
ag.h
@ -13,6 +13,12 @@ namespace ag
|
||||
int videoStart(lua_State * L);
|
||||
int videoStop(lua_State * L);
|
||||
int sleep(lua_State * L);
|
||||
int endFrame(lua_State * L);
|
||||
|
||||
namespace object
|
||||
{
|
||||
int draw(lua_State * L);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
42
anaglym.cc
42
anaglym.cc
@ -57,22 +57,20 @@ int main(int argc, char * argv[])
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Engine::reportErrors(int status)
|
||||
{
|
||||
if (status != 0)
|
||||
{
|
||||
cerr << "Engine: Error: " << lua_tostring(m_luaState, -1) << endl;
|
||||
lua_pop(m_luaState, 1); // remove error message
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Engine::Engine()
|
||||
{
|
||||
m_video = new Video();
|
||||
m_next_object_index = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Engine::~Engine()
|
||||
{
|
||||
for (std::map<int, Object *>::iterator it = m_objects.begin();
|
||||
it != m_objects.end();
|
||||
it++)
|
||||
{
|
||||
delete it->second;
|
||||
}
|
||||
delete m_video;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -105,6 +103,15 @@ bool Engine::load(const char * program)
|
||||
lua_close(m_luaState);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Engine::reportErrors(int status)
|
||||
{
|
||||
if (status != 0)
|
||||
{
|
||||
cerr << "Engine: Error: " << lua_tostring(m_luaState, -1) << endl;
|
||||
lua_pop(m_luaState, 1); // remove error message
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Engine::registerLibraries()
|
||||
{
|
||||
/* Load the Lua string library */
|
||||
@ -143,6 +150,23 @@ bool Engine::fileExists(const string & path)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Engine::addObject(WFObj * obj)
|
||||
{
|
||||
int id = m_next_object_index;
|
||||
Object * o = new Object();
|
||||
o->wfobj = obj;
|
||||
o->display_list = obj->render();
|
||||
/* TODO: stl map insertion valid like this? */
|
||||
m_objects[id] = o;
|
||||
m_next_object_index++;
|
||||
return id;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Engine::Object * Engine::getObject(int id)
|
||||
{
|
||||
return m_objects.find(id) != m_objects.end() ? m_objects[id] : NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Engine::run()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
20
anaglym.h
20
anaglym.h
@ -4,13 +4,25 @@
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <lua.hpp>
|
||||
#include <map>
|
||||
#include "Video.h"
|
||||
#include "OdeWorld/OdeWorld.h"
|
||||
#include "wfobj/WFObj.hh"
|
||||
|
||||
#define FILENAME_SAFE_CHARS "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789_-"
|
||||
|
||||
class Engine
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
class Object
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
WFObj * wfobj;
|
||||
GLuint display_list;
|
||||
|
||||
void draw() { glCallList(display_list); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
Engine();
|
||||
~Engine();
|
||||
|
||||
@ -19,14 +31,20 @@ class Engine
|
||||
bool load(const char * program);
|
||||
void run();
|
||||
void reportErrors(int status);
|
||||
OdeWorld & getWorld() { return m_world; }
|
||||
int addObject(WFObj * obj);
|
||||
Object * getObject(int id);
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
void registerLibraries();
|
||||
bool fileExists(const std::string & path);
|
||||
|
||||
lua_State * m_luaState;
|
||||
Video * m_video;
|
||||
Video * m_video;
|
||||
std::string m_program_path;
|
||||
OdeWorld m_world;
|
||||
std::map<int, Object *> m_objects;
|
||||
int m_next_object_index;
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern Engine * g_engine;
|
||||
|
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