#ifndef AG_H #define AG_H #include namespace ag { void register_functions(lua_State * L); int print(lua_State * L); int println(lua_State * L); int loadModel(lua_State * L); int videoStart(lua_State * L); int videoStop(lua_State * L); int sleep(lua_State * L); int startFrame(lua_State * L); int endFrame(lua_State * L); int setCamera(lua_State * L); namespace object { int draw(lua_State * L); } } #endif