Convert hello.console to use a namespacing struct
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commit
f904ec2b48
@ -7,7 +7,9 @@ import uefi;
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|||||||
import hello.hello;
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import hello.hello;
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import core.stdc.stdarg;
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import core.stdc.stdarg;
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/**
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struct console
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{
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/**
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* Format a hexadecimal value to a string.
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* Format a hexadecimal value to a string.
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*
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*
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* @param s String buffer.
|
* @param s String buffer.
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@ -15,8 +17,8 @@ import core.stdc.stdarg;
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* @param ptr If true, always output all 16 digits, and separate the upper and
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* @param ptr If true, always output all 16 digits, and separate the upper and
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||||||
* lower halves with an underscore.
|
* lower halves with an underscore.
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*/
|
*/
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||||||
private size_t format_hex(CHAR16 * s, ulong v, bool ptr)
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private static size_t format_hex(CHAR16 * s, ulong v, bool ptr)
|
||||||
{
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{
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string hex_chars = "0123456789ABCDEF";
|
string hex_chars = "0123456789ABCDEF";
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||||||
bool print = ptr;
|
bool print = ptr;
|
||||||
size_t si = 0u;
|
size_t si = 0u;
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||||||
@ -37,16 +39,16 @@ private size_t format_hex(CHAR16 * s, ulong v, bool ptr)
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|||||||
}
|
}
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}
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}
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return si;
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return si;
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}
|
}
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||||||
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/**
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/**
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||||||
* Format a decimal value to a string.
|
* Format a decimal value to a string.
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||||||
*
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*
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||||||
* @param s String buffer.
|
* @param s String buffer.
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* @param v Value to format.
|
* @param v Value to format.
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*/
|
*/
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private size_t format_dec(CHAR16 * s, ulong v)
|
private static size_t format_dec(CHAR16 * s, ulong v)
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||||||
{
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{
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string dec_chars = "0123456789";
|
string dec_chars = "0123456789";
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bool print;
|
bool print;
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||||||
char[20] buf;
|
char[20] buf;
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||||||
@ -62,16 +64,16 @@ private size_t format_dec(CHAR16 * s, ulong v)
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|||||||
s[si] = buf[buf_i - si - 1u];
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s[si] = buf[buf_i - si - 1u];
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}
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}
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||||||
return buf_i;
|
return buf_i;
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}
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}
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/**
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/**
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||||||
* Write a string to the console.
|
* Write a string to the console.
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*
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*
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||||||
* @param s Format string.
|
* @param s Format string.
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* @param args Variable arguments structure.
|
* @param args Variable arguments structure.
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*/
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*/
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void write(string s, va_list args)
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public static void write(string s, va_list args)
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||||||
{
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{
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__gshared static CHAR16[256] s16;
|
__gshared static CHAR16[256] s16;
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||||||
size_t i = 0u;
|
size_t i = 0u;
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||||||
bool escape = false;
|
bool escape = false;
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||||||
@ -127,52 +129,53 @@ void write(string s, va_list args)
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|||||||
}
|
}
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||||||
s16[i++] = 0u;
|
s16[i++] = 0u;
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||||||
st.ConOut.OutputString(st.ConOut, &s16[0]);
|
st.ConOut.OutputString(st.ConOut, &s16[0]);
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}
|
}
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||||||
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/**
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/**
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||||||
* Write a string to the console.
|
* Write a string to the console.
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*
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*
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||||||
* @param s Format string.
|
* @param s Format string.
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*/
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*/
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||||||
extern (C) void write(string s, ...)
|
public static extern (C) void write(string s, ...)
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||||||
{
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{
|
||||||
va_list args;
|
va_list args;
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||||||
va_start(args, s);
|
va_start(args, s);
|
||||||
write(s, args);
|
write(s, args);
|
||||||
va_end(args);
|
va_end(args);
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}
|
}
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/**
|
/**
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||||||
* Write a string to the console.
|
* Write a string to the console.
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*
|
*
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||||||
* @param s Format string.
|
* @param s Format string.
|
||||||
*/
|
*/
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||||||
extern (C) void writeln(string s, ...)
|
public static extern (C) void writeln(string s, ...)
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||||||
{
|
{
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||||||
va_list args;
|
va_list args;
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||||||
va_start(args, s);
|
va_start(args, s);
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||||||
write(s, args);
|
write(s, args);
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||||||
write("\r\n", args);
|
write("\r\n", args);
|
||||||
va_end(args);
|
va_end(args);
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
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||||||
* Write a message to press any key and wait for a key to be pressed.
|
* Write a message to press any key and wait for a key to be pressed.
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||||||
*/
|
*/
|
||||||
void wait_key()
|
public static void wait_key()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
writeln("Press any key...");
|
writeln("Press any key...");
|
||||||
st.ConIn.Reset(st.ConIn, FALSE);
|
st.ConIn.Reset(st.ConIn, FALSE);
|
||||||
EFI_INPUT_KEY key;
|
EFI_INPUT_KEY key;
|
||||||
while (st.ConIn.ReadKeyStroke(st.ConIn, &key) == EFI_NOT_READY)
|
while (st.ConIn.ReadKeyStroke(st.ConIn, &key) == EFI_NOT_READY)
|
||||||
{
|
{
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}
|
}
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}
|
}
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||||||
|
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/**
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/**
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||||||
* Clear the console.
|
* Clear the console.
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||||||
*/
|
*/
|
||||||
void clear()
|
public static void clear()
|
||||||
{
|
{
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||||||
st.ConOut.ClearScreen(st.ConOut);
|
st.ConOut.ClearScreen(st.ConOut);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
module hello.hello;
|
module hello.hello;
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||||||
|
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||||||
import uefi;
|
import uefi;
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||||||
import console = hello.console;
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import hello.console;
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||||||
import hello.scratch;
|
import hello.scratch;
|
||||||
import hulk.bootinfo;
|
import hulk.bootinfo;
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import hulk.header;
|
import hulk.header;
|
||||||
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