remove "namespace jes" wrapper around C++ content
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parent
b6c5e9e1d7
commit
c3b4c33304
@ -7,26 +7,24 @@
|
|||||||
#include <unistd.h>
|
#include <unistd.h>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
FileLoader::FileLoader()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FileLoader::FileLoader()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_buf = NULL;
|
m_buf = NULL;
|
||||||
m_line_endings = LINE_ENDING_COUNT;
|
m_line_endings = LINE_ENDING_COUNT;
|
||||||
m_lines = NULL;
|
m_lines = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
FileLoader::~FileLoader()
|
FileLoader::~FileLoader()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_buf != NULL)
|
if (m_buf != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
delete[] m_buf;
|
delete[] m_buf;
|
||||||
m_buf = NULL;
|
m_buf = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool FileLoader::load(const char * fname)
|
bool FileLoader::load(const char * fname)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
size_t size;
|
size_t size;
|
||||||
|
|
||||||
if (!FileReader::load(fname, &m_buf, &size))
|
if (!FileReader::load(fname, &m_buf, &size))
|
||||||
@ -37,10 +35,10 @@ namespace jes
|
|||||||
load_buf(size);
|
load_buf(size);
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FileLoader::load_buf(size_t size)
|
void FileLoader::load_buf(size_t size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LineIndexPairVectorRef lines[LINE_ENDING_COUNT];
|
LineIndexPairVectorRef lines[LINE_ENDING_COUNT];
|
||||||
size_t line_start[LINE_ENDING_COUNT] = {0};
|
size_t line_start[LINE_ENDING_COUNT] = {0};
|
||||||
unsigned int n_cr = 0;
|
unsigned int n_cr = 0;
|
||||||
@ -96,10 +94,9 @@ namespace jes
|
|||||||
m_line_endings = LINE_ENDING_LF;
|
m_line_endings = LINE_ENDING_LF;
|
||||||
m_lines = lines[LINE_ENDING_LF];
|
m_lines = lines[LINE_ENDING_LF];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TextRef FileLoader::get_line(unsigned int line_no)
|
TextRef FileLoader::get_line(unsigned int line_no)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new Text((*m_lines)[line_no].first, (*m_lines)[line_no].second);
|
return new Text((*m_lines)[line_no].first, (*m_lines)[line_no].second);
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -6,11 +6,9 @@
|
|||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class FileLoader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class FileLoader
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LINE_ENDING_LF,
|
LINE_ENDING_LF,
|
||||||
@ -35,7 +33,7 @@ namespace jes
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
TextRef get_line(unsigned int line_no);
|
TextRef get_line(unsigned int line_no);
|
||||||
int get_line_endings() { return m_line_endings; }
|
int get_line_endings() { return m_line_endings; }
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
typedef std::pair<const uint8_t *, size_t> LineIndexPair;
|
typedef std::pair<const uint8_t *, size_t> LineIndexPair;
|
||||||
typedef std::vector<LineIndexPair> LineIndexPairVector;
|
typedef std::vector<LineIndexPair> LineIndexPairVector;
|
||||||
typedef Ref<LineIndexPairVector> LineIndexPairVectorRef;
|
typedef Ref<LineIndexPairVector> LineIndexPairVectorRef;
|
||||||
@ -43,8 +41,7 @@ namespace jes
|
|||||||
uint8_t * m_buf;
|
uint8_t * m_buf;
|
||||||
int m_line_endings;
|
int m_line_endings;
|
||||||
LineIndexPairVectorRef m_lines;
|
LineIndexPairVectorRef m_lines;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
typedef Ref<FileLoader> FileLoaderRef;
|
typedef Ref<FileLoader> FileLoaderRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -10,10 +10,8 @@
|
|||||||
#define JES_O_BINARY 0
|
#define JES_O_BINARY 0
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
bool FileReader::load(const char * fname, uint8_t ** buf, size_t * size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool FileReader::load(const char * fname, uint8_t ** buf, size_t * size)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct stat st;
|
struct stat st;
|
||||||
if (stat(fname, &st) != 0)
|
if (stat(fname, &st) != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -60,5 +58,4 @@ namespace jes
|
|||||||
close(fd);
|
close(fd);
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4,13 +4,10 @@
|
|||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class FileReader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class FileReader
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
static bool load(const char * fname, uint8_t ** buf, size_t * size);
|
static bool load(const char * fname, uint8_t ** buf, size_t * size);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
35
src/Font.cc
35
src/Font.cc
@ -4,23 +4,21 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#define round_up_26_6(val) (((val) + 63) >> 6u)
|
#define round_up_26_6(val) (((val) + 63) >> 6u)
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
Font::Font()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Font::Font()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_loaded = false;
|
m_loaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Font::~Font()
|
Font::~Font()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_loaded)
|
if (m_loaded)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FT_Done_Face(m_face);
|
FT_Done_Face(m_face);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Font::load(FT_Library ft, const char * fname, size_t size)
|
bool Font::load(FT_Library ft, const char * fname, size_t size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (FT_New_Face(ft, fname, 0, &m_face) != 0)
|
if (FT_New_Face(ft, fname, 0, &m_face) != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::cerr << "Could not load font " << fname << std::endl;
|
std::cerr << "Could not load font " << fname << std::endl;
|
||||||
@ -46,23 +44,23 @@ namespace jes
|
|||||||
|
|
||||||
m_loaded = true;
|
m_loaded = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Font::GlyphRef Font::load_glyph(FT_ULong char_code)
|
Font::GlyphRef Font::load_glyph(FT_ULong char_code)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GlyphRef glyph = new Glyph();
|
GlyphRef glyph = new Glyph();
|
||||||
if (glyph->load(m_face, char_code))
|
if (glyph->load(m_face, char_code))
|
||||||
return glyph;
|
return glyph;
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Font::Glyph::Glyph()
|
Font::Glyph::Glyph()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_loaded = false;
|
m_loaded = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Font::Glyph::load(FT_Face face, FT_ULong char_code)
|
bool Font::Glyph::load(FT_Face face, FT_ULong char_code)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (FT_Load_Char(face, char_code, FT_LOAD_RENDER) != 0)
|
if (FT_Load_Char(face, char_code, FT_LOAD_RENDER) != 0)
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
@ -108,5 +106,4 @@ namespace jes
|
|||||||
|
|
||||||
m_loaded = true;
|
m_loaded = true;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
13
src/Font.h
13
src/Font.h
@ -8,11 +8,9 @@
|
|||||||
#include <unordered_map>
|
#include <unordered_map>
|
||||||
#include "GLTexture.h"
|
#include "GLTexture.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class Font
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class Font
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
class Glyph
|
class Glyph
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -50,7 +48,7 @@ namespace jes
|
|||||||
m_glyphs[char_code] = g;
|
m_glyphs[char_code] = g;
|
||||||
return g;
|
return g;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
GlyphRef load_glyph(FT_ULong char_code);
|
GlyphRef load_glyph(FT_ULong char_code);
|
||||||
|
|
||||||
FT_Face m_face;
|
FT_Face m_face;
|
||||||
@ -59,9 +57,8 @@ namespace jes
|
|||||||
int m_baseline_offset;
|
int m_baseline_offset;
|
||||||
bool m_loaded;
|
bool m_loaded;
|
||||||
std::unordered_map<FT_ULong, GlyphRef> m_glyphs;
|
std::unordered_map<FT_ULong, GlyphRef> m_glyphs;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
typedef Ref<Font> FontRef;
|
typedef Ref<Font> FontRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,10 +1,8 @@
|
|||||||
#include "FontManager.h"
|
#include "FontManager.h"
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
bool FontManager::load()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool FontManager::load()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (FT_Init_FreeType(&m_ft) != 0)
|
if (FT_Init_FreeType(&m_ft) != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::cerr << "Error initializing FreeType" << std::endl;
|
std::cerr << "Error initializing FreeType" << std::endl;
|
||||||
@ -21,10 +19,10 @@ namespace jes
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
FontRef FontManager::load_font(const char * fname, size_t size)
|
FontRef FontManager::load_font(const char * fname, size_t size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/* TODO */
|
/* TODO */
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
#if 0
|
#if 0
|
||||||
@ -38,5 +36,4 @@ namespace jes
|
|||||||
|
|
||||||
return font;
|
return font;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -6,20 +6,17 @@
|
|||||||
#include <ft2build.h>
|
#include <ft2build.h>
|
||||||
#include FT_FREETYPE_H
|
#include FT_FREETYPE_H
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class FontManager
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class FontManager
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
bool load();
|
bool load();
|
||||||
FontRef load_font(const char * fname, size_t size);
|
FontRef load_font(const char * fname, size_t size);
|
||||||
FontRef get_mono_font() { return m_mono_font; }
|
FontRef get_mono_font() { return m_mono_font; }
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
FT_Library m_ft;
|
FT_Library m_ft;
|
||||||
FontRef m_mono_font;
|
FontRef m_mono_font;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
typedef Ref<FontManager> FontManagerRef;
|
typedef Ref<FontManager> FontManagerRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,22 +1,20 @@
|
|||||||
#include "GLBuffer.h"
|
#include "GLBuffer.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
GLBuffer::GLBuffer()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GLBuffer::GLBuffer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_id = 0;
|
m_id = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLBuffer::~GLBuffer()
|
GLBuffer::~GLBuffer()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_id > 0)
|
if (m_id > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glDeleteBuffers(1, &m_id);
|
glDeleteBuffers(1, &m_id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool GLBuffer::create(GLenum target, GLenum usage, const void *ptr, size_t sz)
|
bool GLBuffer::create(GLenum target, GLenum usage, const void *ptr, size_t sz)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_target = target;
|
m_target = target;
|
||||||
glGenBuffers(1, &m_id);
|
glGenBuffers(1, &m_id);
|
||||||
if (m_id > 0)
|
if (m_id > 0)
|
||||||
@ -26,5 +24,4 @@ namespace jes
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4,10 +4,8 @@
|
|||||||
#include "Ref.h"
|
#include "Ref.h"
|
||||||
#include "gl3w.h"
|
#include "gl3w.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class GLBuffer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class GLBuffer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
GLBuffer();
|
GLBuffer();
|
||||||
~GLBuffer();
|
~GLBuffer();
|
||||||
@ -17,8 +15,7 @@ namespace jes
|
|||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
GLuint m_id;
|
GLuint m_id;
|
||||||
GLenum m_target;
|
GLenum m_target;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
typedef Ref<GLBuffer> GLBufferRef;
|
typedef Ref<GLBuffer> GLBufferRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -4,45 +4,43 @@
|
|||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
GLProgram::GLProgram()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GLProgram::GLProgram()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_id = glCreateProgram();
|
m_id = glCreateProgram();
|
||||||
if (m_id == 0u)
|
if (m_id == 0u)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
cerr << "Error allocating GL program object" << endl;
|
cerr << "Error allocating GL program object" << endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLProgram::~GLProgram()
|
GLProgram::~GLProgram()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_id > 0u)
|
if (m_id > 0u)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glDeleteProgram(m_id);
|
glDeleteProgram(m_id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLProgram & GLProgram::attach_shader(GLShaderRef shader)
|
GLProgram & GLProgram::attach_shader(GLShaderRef shader)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_id > 0u)
|
if (m_id > 0u)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glAttachShader(m_id, shader->get_id());
|
glAttachShader(m_id, shader->get_id());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLProgram & GLProgram::bind_attribute(const char * attribute, GLuint index)
|
GLProgram & GLProgram::bind_attribute(const char * attribute, GLuint index)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_id > 0u)
|
if (m_id > 0u)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glBindAttribLocation(m_id, index, attribute);
|
glBindAttribLocation(m_id, index, attribute);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool GLProgram::link()
|
bool GLProgram::link()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_id == 0u)
|
if (m_id == 0u)
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
@ -65,10 +63,10 @@ namespace jes
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLint GLProgram::get_uniform(const std::string & uniform_name)
|
GLint GLProgram::get_uniform(const std::string & uniform_name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_id > 0u)
|
if (m_id > 0u)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto it = m_uniforms.find(uniform_name);
|
auto it = m_uniforms.find(uniform_name);
|
||||||
@ -81,5 +79,4 @@ namespace jes
|
|||||||
return loc;
|
return loc;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -7,11 +7,9 @@
|
|||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class GLProgram
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class GLProgram
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
GLProgram();
|
GLProgram();
|
||||||
~GLProgram();
|
~GLProgram();
|
||||||
GLProgram & attach_shader(GLShaderRef shader);
|
GLProgram & attach_shader(GLShaderRef shader);
|
||||||
@ -20,11 +18,10 @@ namespace jes
|
|||||||
GLuint get_id() { return m_id; }
|
GLuint get_id() { return m_id; }
|
||||||
void use() { glUseProgram(m_id); }
|
void use() { glUseProgram(m_id); }
|
||||||
GLint get_uniform(const std::string & uniform_name);
|
GLint get_uniform(const std::string & uniform_name);
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
GLuint m_id;
|
GLuint m_id;
|
||||||
std::map<std::string, GLint> m_uniforms;
|
std::map<std::string, GLint> m_uniforms;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
typedef Ref<GLProgram> GLProgramRef;
|
typedef Ref<GLProgram> GLProgramRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -3,18 +3,16 @@
|
|||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
GLShader::~GLShader()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GLShader::~GLShader()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_id > 0)
|
if (m_id > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glDeleteShader(m_id);
|
glDeleteShader(m_id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool GLShader::create(GLenum shader_type, const char *source, size_t size)
|
bool GLShader::create(GLenum shader_type, const char *source, size_t size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GLint status;
|
GLint status;
|
||||||
|
|
||||||
m_id = glCreateShader(shader_type);
|
m_id = glCreateShader(shader_type);
|
||||||
@ -54,10 +52,10 @@ namespace jes
|
|||||||
glDeleteShader(m_id);
|
glDeleteShader(m_id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool GLShader::create(GLenum shader_type, PathRef path)
|
bool GLShader::create(GLenum shader_type, PathRef path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint8_t * file;
|
uint8_t * file;
|
||||||
size_t size;
|
size_t size;
|
||||||
if (!path->read(&file, &size))
|
if (!path->read(&file, &size))
|
||||||
@ -68,5 +66,4 @@ namespace jes
|
|||||||
bool result = create(shader_type, (const char *)file, size);
|
bool result = create(shader_type, (const char *)file, size);
|
||||||
delete[] file;
|
delete[] file;
|
||||||
return result;
|
return result;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -5,21 +5,18 @@
|
|||||||
#include "Path.h"
|
#include "Path.h"
|
||||||
#include "gl3w.h"
|
#include "gl3w.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class GLShader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class GLShader
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
GLShader() { m_id = 0u; }
|
GLShader() { m_id = 0u; }
|
||||||
~GLShader();
|
~GLShader();
|
||||||
bool create(GLenum shader_type, const char *source, size_t size);
|
bool create(GLenum shader_type, const char *source, size_t size);
|
||||||
bool create(GLenum shader_type, PathRef path);
|
bool create(GLenum shader_type, PathRef path);
|
||||||
GLuint get_id() { return m_id; }
|
GLuint get_id() { return m_id; }
|
||||||
bool valid() { return m_id > 0; }
|
bool valid() { return m_id > 0; }
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
GLuint m_id;
|
GLuint m_id;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
typedef Ref<GLShader> GLShaderRef;
|
typedef Ref<GLShader> GLShaderRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -4,22 +4,20 @@
|
|||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
GLTexture::GLTexture()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GLTexture::GLTexture()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
glGenTextures(1, &m_id);
|
glGenTextures(1, &m_id);
|
||||||
m_width = 0u;
|
m_width = 0u;
|
||||||
m_height = 0u;
|
m_height = 0u;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLTexture::~GLTexture()
|
GLTexture::~GLTexture()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glDeleteTextures(1, &m_id);
|
glDeleteTextures(1, &m_id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t GLTexture::next_power_of_2(uint32_t n)
|
uint32_t GLTexture::next_power_of_2(uint32_t n)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
n--;
|
n--;
|
||||||
n |= n >> 1u;
|
n |= n >> 1u;
|
||||||
n |= n >> 2u;
|
n |= n >> 2u;
|
||||||
@ -28,10 +26,10 @@ namespace jes
|
|||||||
n |= n >> 16u;
|
n |= n >> 16u;
|
||||||
n++;
|
n++;
|
||||||
return n;
|
return n;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GLTexture::create(unsigned int width, unsigned int height)
|
void GLTexture::create(unsigned int width, unsigned int height)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_width = width = next_power_of_2(width);
|
m_width = width = next_power_of_2(width);
|
||||||
m_height = height = next_power_of_2(height);
|
m_height = height = next_power_of_2(height);
|
||||||
uint8_t * d = new uint8_t[width * height];
|
uint8_t * d = new uint8_t[width * height];
|
||||||
@ -40,5 +38,4 @@ namespace jes
|
|||||||
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
|
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
|
||||||
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA, width, height, 0, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, d);
|
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA, width, height, 0, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, d);
|
||||||
delete[] d;
|
delete[] d;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -5,11 +5,9 @@
|
|||||||
#include "gl3w.h"
|
#include "gl3w.h"
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class GLTexture
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class GLTexture
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
GLTexture();
|
GLTexture();
|
||||||
~GLTexture();
|
~GLTexture();
|
||||||
GLuint get_id() { return m_id; }
|
GLuint get_id() { return m_id; }
|
||||||
@ -18,12 +16,11 @@ namespace jes
|
|||||||
void create(unsigned int width, unsigned int height);
|
void create(unsigned int width, unsigned int height);
|
||||||
unsigned int get_width() { return m_width; }
|
unsigned int get_width() { return m_width; }
|
||||||
unsigned int get_height() { return m_height; }
|
unsigned int get_height() { return m_height; }
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
GLuint m_id;
|
GLuint m_id;
|
||||||
unsigned int m_width;
|
unsigned int m_width;
|
||||||
unsigned int m_height;
|
unsigned int m_height;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
typedef Ref<GLTexture> GLTextureRef;
|
typedef Ref<GLTexture> GLTextureRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
41
src/GUI.cc
41
src/GUI.cc
@ -5,10 +5,8 @@
|
|||||||
#define WIDTH 500
|
#define WIDTH 500
|
||||||
#define HEIGHT 500
|
#define HEIGHT 500
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
bool GUI::load()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bool GUI::load()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||||
|
|
||||||
m_font_manager = new FontManager();
|
m_font_manager = new FontManager();
|
||||||
@ -23,10 +21,10 @@ namespace jes
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool GUI::load_shaders()
|
bool GUI::load_shaders()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static const char * shader_sources[PROGRAM_COUNT][2] = {
|
static const char * shader_sources[PROGRAM_COUNT][2] = {
|
||||||
{"text.v.glsl", "text.f.glsl"},
|
{"text.v.glsl", "text.f.glsl"},
|
||||||
{"basic.v.glsl", "basic.f.glsl"},
|
{"basic.v.glsl", "basic.f.glsl"},
|
||||||
@ -65,10 +63,10 @@ namespace jes
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool GUI::load_buffers()
|
bool GUI::load_buffers()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static const GLint rect_coords[4][2] = {
|
static const GLint rect_coords[4][2] = {
|
||||||
{0, 0},
|
{0, 0},
|
||||||
{1, 0},
|
{1, 0},
|
||||||
@ -84,10 +82,10 @@ namespace jes
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int GUI::run()
|
int GUI::run()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
resize();
|
resize();
|
||||||
draw();
|
draw();
|
||||||
|
|
||||||
@ -117,10 +115,10 @@ namespace jes
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GUI::resize()
|
void GUI::resize()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GLint viewport_size[2];
|
GLint viewport_size[2];
|
||||||
SDL_GetWindowSize(m_window, &viewport_size[0], &viewport_size[1]);
|
SDL_GetWindowSize(m_window, &viewport_size[0], &viewport_size[1]);
|
||||||
glViewport(0, 0, viewport_size[0], viewport_size[1]);
|
glViewport(0, 0, viewport_size[0], viewport_size[1]);
|
||||||
@ -129,16 +127,16 @@ namespace jes
|
|||||||
m_programs[i]->use();
|
m_programs[i]->use();
|
||||||
glUniform2iv(m_programs[i]->get_uniform("viewport_size"), 1, &viewport_size[0]);
|
glUniform2iv(m_programs[i]->get_uniform("viewport_size"), 1, &viewport_size[0]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GUI::draw()
|
void GUI::draw()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
SDL_GL_SwapWindow(m_window);
|
SDL_GL_SwapWindow(m_window);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GUI::draw_rect(int x, int y, int width, int height, float r, float g, float b, float a)
|
void GUI::draw_rect(int x, int y, int width, int height, float r, float g, float b, float a)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_programs[PROGRAM_RECT]->use();
|
m_programs[PROGRAM_RECT]->use();
|
||||||
glUniform2i(m_programs[PROGRAM_RECT]->get_uniform("position"), x, y);
|
glUniform2i(m_programs[PROGRAM_RECT]->get_uniform("position"), x, y);
|
||||||
glUniform2i(m_programs[PROGRAM_RECT]->get_uniform("size"), width, height);
|
glUniform2i(m_programs[PROGRAM_RECT]->get_uniform("size"), width, height);
|
||||||
@ -147,5 +145,4 @@ namespace jes
|
|||||||
glEnableVertexAttribArray(0);
|
glEnableVertexAttribArray(0);
|
||||||
glVertexAttribIPointer(0, 2, GL_INT, 0, 0);
|
glVertexAttribIPointer(0, 2, GL_INT, 0, 0);
|
||||||
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
|
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
13
src/GUI.h
13
src/GUI.h
@ -7,11 +7,9 @@
|
|||||||
#include "GLProgram.h"
|
#include "GLProgram.h"
|
||||||
#include "GLBuffer.h"
|
#include "GLBuffer.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class GUI
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class GUI
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PROGRAM_TEXT,
|
PROGRAM_TEXT,
|
||||||
@ -21,7 +19,7 @@ namespace jes
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
bool load();
|
bool load();
|
||||||
int run();
|
int run();
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
bool load_shaders();
|
bool load_shaders();
|
||||||
bool load_buffers();
|
bool load_buffers();
|
||||||
void resize();
|
void resize();
|
||||||
@ -32,9 +30,8 @@ namespace jes
|
|||||||
FontManagerRef m_font_manager;
|
FontManagerRef m_font_manager;
|
||||||
GLProgramRef m_programs[PROGRAM_COUNT];
|
GLProgramRef m_programs[PROGRAM_COUNT];
|
||||||
GLBufferRef m_rect_vbo;
|
GLBufferRef m_rect_vbo;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
typedef Ref<GUI> GUIRef;
|
typedef Ref<GUI> GUIRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
53
src/Path.cc
53
src/Path.cc
@ -5,22 +5,20 @@
|
|||||||
#include <unistd.h>
|
#include <unistd.h>
|
||||||
#include <dirent.h>
|
#include <dirent.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
Path::Path(const char * path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Path::Path(const char * path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_path = path;
|
m_path = path;
|
||||||
clean();
|
clean();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Path::Path(const std::string & path)
|
Path::Path(const std::string & path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_path = path;
|
m_path = path;
|
||||||
clean();
|
clean();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
PathRef Path::dirname()
|
PathRef Path::dirname()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_path.size() == 0)
|
if (m_path.size() == 0)
|
||||||
return new Path("");
|
return new Path("");
|
||||||
size_t i = m_path.size() - 1;
|
size_t i = m_path.size() - 1;
|
||||||
@ -43,10 +41,10 @@ namespace jes
|
|||||||
i--;
|
i--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return new Path(std::string(m_path, 0, i + 1));
|
return new Path(std::string(m_path, 0, i + 1));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
PathRef Path::ext(const std::string & new_ext)
|
PathRef Path::ext(const std::string & new_ext)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_path.size() == 0)
|
if (m_path.size() == 0)
|
||||||
return new Path("");
|
return new Path("");
|
||||||
size_t i = m_path.size() - 1;
|
size_t i = m_path.size() - 1;
|
||||||
@ -71,24 +69,24 @@ namespace jes
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return new Path(std::string(m_path, 0, i) + "." + new_ext);
|
return new Path(std::string(m_path, 0, i) + "." + new_ext);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
PathRef Path::join(const Path & other)
|
PathRef Path::join(const Path & other)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_path.size() > 0 && *m_path.rbegin() == '/')
|
if (m_path.size() > 0 && *m_path.rbegin() == '/')
|
||||||
return new Path(m_path + other.m_path);
|
return new Path(m_path + other.m_path);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return new Path(m_path + '/' + other.m_path);
|
return new Path(m_path + '/' + other.m_path);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Path::exists()
|
bool Path::exists()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct stat st;
|
struct stat st;
|
||||||
return stat(m_path.c_str(), &st) == 0;
|
return stat(m_path.c_str(), &st) == 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<std::string> Path::dir_entries()
|
std::vector<std::string> Path::dir_entries()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::vector<std::string> rv;
|
std::vector<std::string> rv;
|
||||||
DIR * dir = opendir(m_path.c_str());
|
DIR * dir = opendir(m_path.c_str());
|
||||||
if (dir != NULL)
|
if (dir != NULL)
|
||||||
@ -103,19 +101,18 @@ namespace jes
|
|||||||
closedir(dir);
|
closedir(dir);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return rv;
|
return rv;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Path::read(uint8_t ** buf, size_t * size)
|
bool Path::read(uint8_t ** buf, size_t * size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return FileReader::load(m_path.c_str(), buf, size);
|
return FileReader::load(m_path.c_str(), buf, size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Path::clean()
|
void Path::clean()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (char & c : m_path)
|
for (char & c : m_path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (c == '\\')
|
if (c == '\\')
|
||||||
c = '/';
|
c = '/';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
15
src/Path.h
15
src/Path.h
@ -6,13 +6,11 @@
|
|||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class Path;
|
||||||
|
typedef Ref<Path> PathRef;
|
||||||
|
class Path
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class Path;
|
public:
|
||||||
typedef Ref<Path> PathRef;
|
|
||||||
class Path
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Path(const char * path);
|
Path(const char * path);
|
||||||
Path(const std::string & path);
|
Path(const std::string & path);
|
||||||
PathRef dirname();
|
PathRef dirname();
|
||||||
@ -22,10 +20,9 @@ namespace jes
|
|||||||
bool exists();
|
bool exists();
|
||||||
std::vector<std::string> dir_entries();
|
std::vector<std::string> dir_entries();
|
||||||
bool read(uint8_t ** buf, size_t * size);
|
bool read(uint8_t ** buf, size_t * size);
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
void clean();
|
void clean();
|
||||||
std::string m_path;
|
std::string m_path;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
71
src/Ref.h
71
src/Ref.h
@ -3,11 +3,9 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
template <typename T>
|
||||||
|
class Ref
|
||||||
{
|
{
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class Ref
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Ref<T>();
|
Ref<T>();
|
||||||
Ref<T>(T * ptr);
|
Ref<T>(T * ptr);
|
||||||
@ -27,65 +25,65 @@ namespace jes
|
|||||||
|
|
||||||
T * m_ptr;
|
T * m_ptr;
|
||||||
unsigned int * m_ref_count;
|
unsigned int * m_ref_count;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
Ref<T>::Ref()
|
Ref<T>::Ref()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_ptr = NULL;
|
m_ptr = NULL;
|
||||||
m_ref_count = NULL;
|
m_ref_count = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
Ref<T>::Ref(T * ptr)
|
Ref<T>::Ref(T * ptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_ptr = ptr;
|
m_ptr = ptr;
|
||||||
m_ref_count = new unsigned int;
|
m_ref_count = new unsigned int;
|
||||||
*m_ref_count = 1u;
|
*m_ref_count = 1u;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
Ref<T>::Ref(const Ref<T> & orig)
|
Ref<T>::Ref(const Ref<T> & orig)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
clone_from(orig);
|
clone_from(orig);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
Ref<T> & Ref<T>::operator=(const Ref<T> & orig)
|
Ref<T> & Ref<T>::operator=(const Ref<T> & orig)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
destroy();
|
destroy();
|
||||||
clone_from(orig);
|
clone_from(orig);
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
Ref<T> & Ref<T>::operator=(T * ptr)
|
Ref<T> & Ref<T>::operator=(T * ptr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
destroy();
|
destroy();
|
||||||
m_ptr = ptr;
|
m_ptr = ptr;
|
||||||
m_ref_count = new unsigned int;
|
m_ref_count = new unsigned int;
|
||||||
*m_ref_count = 1u;
|
*m_ref_count = 1u;
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
void Ref<T>::clone_from(const Ref<T> & orig)
|
void Ref<T>::clone_from(const Ref<T> & orig)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this->m_ptr = orig.m_ptr;
|
this->m_ptr = orig.m_ptr;
|
||||||
this->m_ref_count = orig.m_ref_count;
|
this->m_ref_count = orig.m_ref_count;
|
||||||
if (m_ref_count != NULL)
|
if (m_ref_count != NULL)
|
||||||
(*m_ref_count)++;
|
(*m_ref_count)++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
Ref<T>::~Ref()
|
Ref<T>::~Ref()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
destroy();
|
destroy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
template <typename T>
|
||||||
void Ref<T>::destroy()
|
void Ref<T>::destroy()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_ref_count != NULL)
|
if (m_ref_count != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (*m_ref_count <= 1u)
|
if (*m_ref_count <= 1u)
|
||||||
@ -98,7 +96,6 @@ namespace jes
|
|||||||
(*m_ref_count)--;
|
(*m_ref_count)--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
23
src/Text.cc
23
src/Text.cc
@ -1,41 +1,38 @@
|
|||||||
#include "Text.h"
|
#include "Text.h"
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
Text::Text()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Text::Text()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_buffer = NULL;
|
m_buffer = NULL;
|
||||||
m_size = 0;
|
m_size = 0;
|
||||||
m_gap_index = 0;
|
m_gap_index = 0;
|
||||||
m_gap_size = 0;
|
m_gap_size = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Text::Text(const uint8_t buf[], size_t size)
|
Text::Text(const uint8_t buf[], size_t size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_buffer = new uint8_t[size];
|
m_buffer = new uint8_t[size];
|
||||||
m_size = size;
|
m_size = size;
|
||||||
m_gap_index = size;
|
m_gap_index = size;
|
||||||
m_gap_size = 0;
|
m_gap_size = 0;
|
||||||
memcpy(m_buffer, &buf[0], size);
|
memcpy(m_buffer, &buf[0], size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string Text::to_s()
|
std::string Text::to_s()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_buffer == NULL)
|
if (m_buffer == NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return "";
|
return "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
compact();
|
compact();
|
||||||
return std::string((const char *)m_buffer, m_size - m_gap_size);
|
return std::string((const char *)m_buffer, m_size - m_gap_size);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Text::compact()
|
void Text::compact()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((m_gap_index < m_size - m_gap_size) && (m_gap_size > 0))
|
if ((m_gap_index < m_size - m_gap_size) && (m_gap_size > 0))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
memmove(&m_buffer[m_gap_index], &m_buffer[m_gap_index + m_gap_size], m_size - m_gap_index);
|
memmove(&m_buffer[m_gap_index], &m_buffer[m_gap_index + m_gap_size], m_size - m_gap_index);
|
||||||
m_gap_index = m_size - m_gap_size;
|
m_gap_index = m_size - m_gap_size;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
13
src/Text.h
13
src/Text.h
@ -5,11 +5,9 @@
|
|||||||
#include "Ref.h"
|
#include "Ref.h"
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
namespace jes
|
class Text
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class Text
|
public:
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
typedef char Character;
|
typedef char Character;
|
||||||
Text();
|
Text();
|
||||||
Text(const uint8_t buf[], size_t size);
|
Text(const uint8_t buf[], size_t size);
|
||||||
@ -22,15 +20,14 @@ namespace jes
|
|||||||
|
|
||||||
std::string to_s();
|
std::string to_s();
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
void compact();
|
void compact();
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t * m_buffer;
|
uint8_t * m_buffer;
|
||||||
size_t m_size;
|
size_t m_size;
|
||||||
size_t m_gap_index;
|
size_t m_gap_index;
|
||||||
size_t m_gap_size;
|
size_t m_gap_size;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
typedef Ref<Text> TextRef;
|
typedef Ref<Text> TextRef;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
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