remove WFMtl, I didn't like it
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18c4be6a42
285
WFObj.cc
285
WFObj.cc
@ -308,288 +308,3 @@ WFObj::VertexRef WFObj::readVertexRef(const std::string ref)
|
|||||||
}
|
}
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||||||
return fr;
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return fr;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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/****** WFMtl functions ******/
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||||||
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void WFObj::WFMtl::clear()
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{
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m_data = map< string, vector< vector<string> > >();
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m_currentMaterialName = "";
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m_attributesPushed = false;
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}
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bool WFObj::WFMtl::load(const FileLoader::Path & path)
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{
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clear();
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||||||
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||||||
FileLoader::Buffer buff = m_obj->m_fileLoader->load(path);
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if (buff.size <= 0)
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||||||
return false;
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||||||
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m_path = path;
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||||||
string str(buff.data, buff.size);
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stringstream istr(str, ios_base::in);
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load(istr, buff.size);
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||||||
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return true;
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||||||
}
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bool WFObj::WFMtl::load(std::istream & istr, unsigned int size)
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{
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char buf[size+1];
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string buildup;
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while (istr.good())
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{
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istr.getline(buf, size+1);
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string input = trimString(buf);
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int sz = input.size();
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||||||
if (sz == 0 || input[0] == '#')
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||||||
continue;
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if (input[sz-1] == '\\')
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||||||
{
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input[sz-1] = ' ';
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buildup = input;
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continue;
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||||||
}
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||||||
if (buildup != "")
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input = buildup + input;
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buildup = "";
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processInputLine(input);
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}
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||||||
return true;
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}
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void WFObj::WFMtl::processInputLine(const std::string & input)
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{
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string line = input;
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vector<string> lineParts;
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for (;;)
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||||||
{
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string token = stripFirstToken(line);
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if (token == "")
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break;
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||||||
lineParts.push_back(token);
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}
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if (lineParts.size() > 0)
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{
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||||||
if ( (lineParts.size() >= 2) && (lineParts[0] == "newmtl") )
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||||||
{
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||||||
m_currentMaterialName = lineParts[1];
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||||||
}
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||||||
else if (m_currentMaterialName != "")
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||||||
{
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||||||
m_data[m_currentMaterialName].push_back(lineParts);
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|
||||||
}
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
void WFObj::WFMtl::renderBegin(const string & mtlname, bool doTextureInfo,
|
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||||||
bool enableBlending)
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||||||
{
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||||||
map< string, vector< vector<string> > >::iterator it = m_data.find(mtlname);
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||||||
if (it == m_data.end())
|
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||||||
return;
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||||||
vector< vector<string> > & stmts = it->second;
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||||||
int num_stmts = stmts.size();
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||||||
bool foundTexture = false;
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|
||||||
bool didSomething = false;
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||||||
checkGLError();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < num_stmts; i++)
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|
||||||
{
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||||||
string & type = stmts[i][0];
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||||||
if (type == "Ka") /* set ambient color */
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||||||
{
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|
||||||
if ( (stmts[i].size() == 4) && (stmts[i][1] != "spectral") )
|
|
||||||
{
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||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
float mat[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
|
||||||
sscanf(stmts[i][j+1].c_str(), "%f", &mat[j]);
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, {";
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
|
||||||
cout << mat[j] << (j < 3 ? ", " : "})");
|
|
||||||
cout << endl;
|
|
||||||
#endif
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|
||||||
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat);
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|
||||||
didSomething = true;
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||||||
}
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|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "Kd") /* set diffuse color */
|
|
||||||
{
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||||||
if ( (stmts[i].size() == 4) && (stmts[i][1] != "spectral") )
|
|
||||||
{
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||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
float mat[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
|
||||||
sscanf(stmts[i][j+1].c_str(), "%f", &mat[j]);
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, {";
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
|
||||||
cout << mat[j] << (j < 3 ? ", " : "})");
|
|
||||||
cout << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat);
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "Ks") /* set specular color */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( (stmts[i].size() == 4) && (stmts[i][1] != "spectral") )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
float mat[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
|
||||||
sscanf(stmts[i][j+1].c_str(), "%f", &mat[j]);
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, {";
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
|
||||||
cout << mat[j] << (j < 3 ? ", " : "})");
|
|
||||||
cout << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat);
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "Ns") /* set shininess */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (stmts[i].size() == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
GLfloat shininess = 0.0f;
|
|
||||||
sscanf(stmts[i][1].c_str(), "%f", &shininess);
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, "
|
|
||||||
<< shininess << ")" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, shininess);
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "map_Kd") /* load a diffuse texture */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (doTextureInfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (stmts[i].size() == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_obj->m_textureLoader != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FileLoader::Path path(
|
|
||||||
basePath(m_path.fullPath) + stmts[i][1],
|
|
||||||
stmts[i][1]);
|
|
||||||
GLuint tex = m_obj->m_textureLoader->load(path,
|
|
||||||
*m_obj->m_fileLoader);
|
|
||||||
if (tex > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes(); /* jh 2009-11-16 */
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, " << tex << ")" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex);
|
|
||||||
foundTexture = true;
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
if (didSomething)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
if (doTextureInfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (enableBlending)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
glEnable(GL_BLEND);
|
|
||||||
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
|
||||||
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (foundTexture)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glEnable(GL_TEXTURE_2D)" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glDisable(GL_TEXTURE_2D)" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::WFMtl::pushAttributes()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_attributesPushed)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
m_attributesPushed = true;
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glPushAttrib(GL_LIGHTING_BIT | GL_TEXTURE_BIT | GL_ENABLE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT)"
|
|
||||||
<< endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
glPushAttrib(GL_LIGHTING_BIT | GL_TEXTURE_BIT | GL_ENABLE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::WFMtl::renderEnd(const string & mtlname, bool doTextureInfo,
|
|
||||||
bool enableBlending)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
map< string, vector< vector<string> > >::iterator it = m_data.find(mtlname);
|
|
||||||
if (it == m_data.end())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
if (m_attributesPushed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glPopAttrib()" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
glPopAttrib();
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
m_attributesPushed = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/****** WFFileLoader functions ******/
|
|
||||||
|
|
||||||
int WFObj::WFFileLoader::getSize(const Path & path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct stat st;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (path.fullPath == "")
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
if (stat(path.fullPath.c_str(), &st))
|
|
||||||
return -2;
|
|
||||||
return st.st_size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FileLoader::Buffer WFObj::WFFileLoader::load(const Path & path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int size = getSize(path);
|
|
||||||
if (size > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int fd = open(path.fullPath.c_str(), O_RDONLY);
|
|
||||||
if (fd > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Buffer buf(size);
|
|
||||||
int num_read = read(fd, buf.data, size);
|
|
||||||
close(fd);
|
|
||||||
if (num_read > 0)
|
|
||||||
return buf;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return Buffer(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
27
WFObj.h
27
WFObj.h
@ -21,33 +21,6 @@ public:
|
|||||||
size_t length;
|
size_t length;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class WFMtl
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
WFMtl(WFObj * obj) { m_obj = obj; }
|
|
||||||
bool load(const FileLoader::Path & path);
|
|
||||||
void renderBegin(const std::string & mtlname,
|
|
||||||
bool doTextureInfo = true,
|
|
||||||
bool enableBlending = false);
|
|
||||||
void renderEnd(const std::string & mtlname,
|
|
||||||
bool doTextureInfo = true,
|
|
||||||
bool enableBlending = false);
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
/* methods */
|
|
||||||
void clear();
|
|
||||||
void processInputLine(const std::string & input);
|
|
||||||
void pushAttributes();
|
|
||||||
bool load(std::istream & istr, unsigned int size);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* variables */
|
|
||||||
std::map< std::string, std::vector< std::vector<std::string> > > m_data;
|
|
||||||
std::string m_currentMaterialName;
|
|
||||||
bool m_attributesPushed;
|
|
||||||
FileLoader::Path m_path;
|
|
||||||
WFObj * m_obj;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
enum { VERTEX, VERTEX_TEXTURE, VERTEX_NORMAL, VERTEX_TYPES };
|
enum { VERTEX, VERTEX_TEXTURE, VERTEX_NORMAL, VERTEX_TYPES };
|
||||||
|
|
||||||
/* constructors */
|
/* constructors */
|
||||||
|
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