Compare commits
46 Commits
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
|
e6a41718b7 | ||
|
9a483990a2 | ||
|
eed74a64f3 | ||
|
d043cf999c | ||
|
9d33fa3c79 | ||
|
943ef698dd | ||
|
6952d2f9c0 | ||
|
2f57e27988 | ||
|
7c8d754c53 | ||
|
da09c3f3ba | ||
|
3209ec83c5 | ||
|
9caaa66a45 | ||
|
73d418b35c | ||
|
d7dfddda4e | ||
|
b7a0867fc2 | ||
|
9c2f883b31 | ||
|
0c361d3d5a | ||
|
36fc988fa2 | ||
|
8094d60ac8 | ||
|
a33a2c1ba3 | ||
|
9fc482dbcc | ||
|
be307c2c32 | ||
|
6e5eafb8d9 | ||
|
7b497c73c5 | ||
|
96e4a66c2c | ||
|
3b940aa140 | ||
|
e5c1a3075e | ||
|
00c28804f6 | ||
|
826a57107e | ||
|
c710dee00c | ||
|
be15f95560 | ||
|
5a0eea19f5 | ||
|
07f4162581 | ||
|
15c30e0d00 | ||
|
67010e02c2 | ||
|
278867b3c8 | ||
|
8f1329fed8 | ||
|
af88db267f | ||
|
f78c42c8c8 | ||
|
f1bc763be2 | ||
|
08dbe60b7b | ||
|
89d98be780 | ||
|
e40a79435d | ||
|
6e29f8adf6 | ||
|
b4cacbd05d | ||
|
8028654ff2 |
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@ -9,7 +9,8 @@
|
|||||||
/stderr.txt
|
/stderr.txt
|
||||||
/sdl_keymap.h
|
/sdl_keymap.h
|
||||||
/sdl_keymap.cc
|
/sdl_keymap.cc
|
||||||
/ag_lua.cc
|
/cfs.cc
|
||||||
|
/cfs.h
|
||||||
|
|
||||||
# /libsrc/
|
# /libsrc/
|
||||||
/libsrc/*.blend1
|
/libsrc/*.blend1
|
||||||
|
15
.gitmodules
vendored
Normal file
15
.gitmodules
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
[submodule "cfs_gen"]
|
||||||
|
path = cfs_gen
|
||||||
|
url = ../util/cfs_gen.git
|
||||||
|
[submodule "wfobj"]
|
||||||
|
path = wfobj
|
||||||
|
url = ../util/wfobj.git
|
||||||
|
[submodule "refptr"]
|
||||||
|
path = refptr
|
||||||
|
url = ../util/refptr.git
|
||||||
|
[submodule "TextureCache"]
|
||||||
|
path = TextureCache
|
||||||
|
url = ../util/TextureCache.git
|
||||||
|
[submodule "glslUtil"]
|
||||||
|
path = glslUtil
|
||||||
|
url = ../util/glslUtil.git
|
@ -1,88 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef FILELOADER_H
|
|
||||||
#define FILELOADER_H FILELOADER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
class FileLoader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
class Path
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
std::string fullPath;
|
|
||||||
std::string shortPath;
|
|
||||||
Path() { }
|
|
||||||
Path(const std::string & full_path,
|
|
||||||
const std::string & short_path)
|
|
||||||
: fullPath(full_path), shortPath(short_path) { }
|
|
||||||
std::string toString() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string ret;
|
|
||||||
if (shortPath != "")
|
|
||||||
ret += shortPath + ",";
|
|
||||||
if (fullPath != "")
|
|
||||||
ret += fullPath;
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Buffer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
char * data;
|
|
||||||
int size;
|
|
||||||
Buffer(int sz)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size = sz;
|
|
||||||
data = new char[size];
|
|
||||||
_refcnt = new int;
|
|
||||||
*_refcnt = 1;
|
|
||||||
m_alloced = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Buffer(char * data, int sz)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size = sz;
|
|
||||||
this->data = data;
|
|
||||||
m_alloced = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void copy(const Buffer & other)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data = other.data;
|
|
||||||
size = other.size;
|
|
||||||
m_alloced = other.m_alloced;
|
|
||||||
if (m_alloced)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_refcnt = other._refcnt;
|
|
||||||
(*_refcnt)++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Buffer(const Buffer & other) { copy(other); }
|
|
||||||
Buffer & operator=(const Buffer & other)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
copy(other);
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
~Buffer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_alloced)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
(*_refcnt)--;
|
|
||||||
if (*_refcnt < 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delete _refcnt;
|
|
||||||
delete data;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
int * _refcnt;
|
|
||||||
bool m_alloced;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual int getSize(const Path & path) = 0;
|
|
||||||
virtual Buffer load(const Path & path) = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -41,12 +41,9 @@ PhyObj::Geom::Geom(PhyObj::GeomType type, refptr< vector<float> > args)
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/********** PhyObj functions **********/
|
/********** PhyObj functions **********/
|
||||||
void PhyObj::load(FileLoader * fileLoader, const FileLoader::Path & path)
|
void PhyObj::load(const unsigned char *data, unsigned int size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FileLoader::Buffer buff = fileLoader->load(path);
|
string str((char *) data, size);
|
||||||
if (buff.size <= 0)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
string str(buff.data, buff.size);
|
|
||||||
stringstream istr(str, ios_base::in);
|
stringstream istr(str, ios_base::in);
|
||||||
while (!istr.eof())
|
while (!istr.eof())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
|||||||
#define PHYOBJ_H
|
#define PHYOBJ_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "refptr/refptr.h"
|
#include "refptr/refptr.h"
|
||||||
#include "FileLoader/FileLoader.h"
|
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
class PhyObj
|
class PhyObj
|
||||||
@ -29,7 +28,7 @@ class PhyObj
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/* Methods */
|
/* Methods */
|
||||||
void load(FileLoader * fileLoader, const FileLoader::Path & path);
|
void load(const unsigned char *data, unsigned int size);
|
||||||
size_t getNumGeoms() { return m_geoms.size(); }
|
size_t getNumGeoms() { return m_geoms.size(); }
|
||||||
refptr<Geom> getGeom(int i) { return m_geoms[i]; }
|
refptr<Geom> getGeom(int i) { return m_geoms[i]; }
|
||||||
|
|
||||||
|
53
SConstruct
53
SConstruct
@ -16,7 +16,6 @@ if os.sep == '\\':
|
|||||||
platform = 'PLATFORM_WINDOWS'
|
platform = 'PLATFORM_WINDOWS'
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
platform = 'PLATFORM_LINUX'
|
platform = 'PLATFORM_LINUX'
|
||||||
subdirs = ['WFObj', 'PhyObj', 'TextureCache', 'OdeWorld']
|
|
||||||
|
|
||||||
env = Environment()
|
env = Environment()
|
||||||
env.ParseConfig('pkg-config --cflags --libs lua5.1')
|
env.ParseConfig('pkg-config --cflags --libs lua5.1')
|
||||||
@ -31,44 +30,46 @@ if platform == 'PLATFORM_WINDOWS':
|
|||||||
if platform == 'PLATFORM_LINUX':
|
if platform == 'PLATFORM_LINUX':
|
||||||
env.Append(LIBS = ['GL', 'GLU'])
|
env.Append(LIBS = ['GL', 'GLU'])
|
||||||
|
|
||||||
env.Append(CPPFLAGS = ['-D'+platform, '-I.'])
|
env.Append(CPPFLAGS = ['-D'+platform, '-I.', '-DGL_GLEXT_PROTOTYPES'])
|
||||||
env.Append(LIBS = ['SDL_image', 'SDL_sound', 'vorbisfile'])
|
env.Append(LIBS = ['SDL_image', 'SDL_sound', 'vorbisfile'])
|
||||||
env.Append(CCFLAGS = ['-O2', '-Wall'])
|
env.Append(CCFLAGS = ['-O2', '-Wall'])
|
||||||
if DEBUG:
|
if DEBUG:
|
||||||
env.Append(CCFLAGS = ['-g'])
|
env.Append(CCFLAGS = ['-g'])
|
||||||
|
|
||||||
sources = [Glob('src/*.cc'), 'ag_lua.cc', 'sdl_keymap.cc']
|
sources = [
|
||||||
for sd in subdirs:
|
'cfs.cc',
|
||||||
sources += [Glob(sd + '/*.c'), Glob(sd + '/*.cc')]
|
'sdl_keymap.cc',
|
||||||
|
Glob('src/*.cc'),
|
||||||
|
'OdeWorld/OdeWorld.cc',
|
||||||
|
'PhyObj/PhyObj.cc',
|
||||||
|
'TextureCache/TextureCache.cc',
|
||||||
|
'wfobj/WFObj.cc',
|
||||||
|
'glslUtil/glslUtil.c',
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
def F2C(target, source, env):
|
def CFS(target, source, env):
|
||||||
f = open(str(target[0]), 'w')
|
source_list = []
|
||||||
for s in source:
|
for s in source:
|
||||||
c_name = re.sub(r'\W', '_', str(s).split('/')[-1])
|
source_list.append(str(s))
|
||||||
f.write('unsigned char %s[] = {' % c_name)
|
Popen(['./cfs_gen/cfs_gen.py', str(target[0])] + source_list).wait()
|
||||||
src = open(str(s), 'r')
|
|
||||||
s_len = 0
|
|
||||||
while 1:
|
|
||||||
if s_len % 12 == 0:
|
|
||||||
f.write('\n ')
|
|
||||||
ch = src.read(1)
|
|
||||||
if len(ch) < 1:
|
|
||||||
break
|
|
||||||
s_len += 1
|
|
||||||
f.write('0x%02x, ' % ord(ch))
|
|
||||||
f.write('0x00\n')
|
|
||||||
src.close()
|
|
||||||
f.write('};\n')
|
|
||||||
f.write('unsigned int %s_len = %d;\n' % (c_name, s_len))
|
|
||||||
f.close()
|
|
||||||
return None
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
def CFS_emitter(target, source, env):
|
||||||
|
target.append(re.sub(r'\.cc?', '.h', str(target[0])))
|
||||||
|
return target, source
|
||||||
|
|
||||||
def bt(cmd):
|
def bt(cmd):
|
||||||
return Popen(cmd, shell = True, stdout = PIPE).communicate()[0]
|
return Popen(cmd, shell = True, stdout = PIPE).communicate()[0]
|
||||||
|
|
||||||
env.Append(BUILDERS = {'F2C' : Builder(action = F2C)})
|
env.Append(BUILDERS = {'CFS' : Builder(action = CFS, emitter = CFS_emitter)})
|
||||||
|
|
||||||
env.F2C('ag_lua.cc', 'src/ag.lua')
|
cfs_sources = [
|
||||||
|
'src/ag.lua',
|
||||||
|
Glob('shaders/*'),
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
env.CFS('cfs.cc', cfs_sources)
|
||||||
|
env.Depends('cfs.cc', 'cfs_gen/cfs_gen.py')
|
||||||
env.Command('sdl_keymap.cc', 'gen-sdl-keymap.pl', 'perl gen-sdl-keymap.pl')
|
env.Command('sdl_keymap.cc', 'gen-sdl-keymap.pl', 'perl gen-sdl-keymap.pl')
|
||||||
env.Program(target, sources)
|
env.Program(target, sources)
|
||||||
|
|
||||||
|
1
TextureCache
Submodule
1
TextureCache
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 60b16263424cd3828db389e1730eae87439cfe03
|
@ -1,12 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
TARGET := TextureCache.o
|
|
||||||
SOURCES := $(wildcard *.cc)
|
|
||||||
HEADERS := $(wildcard *.h)
|
|
||||||
|
|
||||||
all: $(TARGET)
|
|
||||||
|
|
||||||
$(TARGET): $(SOURCES) $(HEADERS)
|
|
||||||
$(CXX) -c -o $@ $(CXXFLAGS) $(SOURCES)
|
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
-rm -f *~ *.o
|
|
@ -1,143 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
|
||||||
#include <SDL_image.h>
|
|
||||||
#include <GL/gl.h>
|
|
||||||
#include <GL/glu.h>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include "TextureCache.h"
|
|
||||||
#include "TextureLoader/TextureLoader.h"
|
|
||||||
#include "FileLoader/FileLoader.h"
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
//#define DEBUG_GL_ERROR
|
|
||||||
#ifdef DEBUG_GL_ERROR
|
|
||||||
#define checkGLError() checkGLErrorLine(__FUNCTION__, __LINE__)
|
|
||||||
static void checkGLErrorLine(const char * function, int line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GLenum err = glGetError();
|
|
||||||
if (err != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cerr << "gl error in " << function
|
|
||||||
<< ": " << err << " (0x" << hex << err << ") at line "
|
|
||||||
<< dec << line << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
#define checkGLError()
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
TextureCache::~TextureCache()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint TextureCache::load(const FileLoader::Path & path,
|
|
||||||
FileLoader & fileLoader, bool mipmaps,
|
|
||||||
int mode, int quality)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string filename = path.shortPath;
|
|
||||||
if (filename == "")
|
|
||||||
filename = path.fullPath;
|
|
||||||
if (filename == "")
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
map<string,GLuint>::iterator it = m_cache.find(filename);
|
|
||||||
if (it != m_cache.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return it->second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
GLuint tex = loadTexture(path, fileLoader, mipmaps, mode, quality);
|
|
||||||
if (tex > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_cache[filename] = tex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return tex;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint TextureCache::loadTexture(const FileLoader::Path & path,
|
|
||||||
FileLoader & fileLoader, bool mipmaps,
|
|
||||||
int mode, int quality)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
GLuint texture;
|
|
||||||
FileLoader::Buffer buff = fileLoader.load(path);
|
|
||||||
if (buff.size <= 0)
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
SDL_RWops * ops = SDL_RWFromMem(buff.data, buff.size);
|
|
||||||
SDL_Surface * temp = IMG_Load_RW(ops, true);
|
|
||||||
if (!temp)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cerr << "Failed to load image ('" << path.fullPath << "', '"
|
|
||||||
<< path.shortPath << "'): " << IMG_GetError() << endl;
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_PixelFormat fmt;
|
|
||||||
fmt.palette = NULL;
|
|
||||||
fmt.BitsPerPixel = 32;
|
|
||||||
fmt.BytesPerPixel = 4;
|
|
||||||
fmt.Rmask = 0x000000FF;
|
|
||||||
fmt.Gmask = 0x0000FF00;
|
|
||||||
fmt.Bmask = 0x00FF0000;
|
|
||||||
fmt.Amask = 0xFF000000;
|
|
||||||
fmt.Rshift = 0;
|
|
||||||
fmt.Gshift = 8;
|
|
||||||
fmt.Bshift = 16;
|
|
||||||
fmt.Ashift = 24;
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Surface * texsurf = SDL_ConvertSurface(temp, &fmt, SDL_SWSURFACE);
|
|
||||||
SDL_FreeSurface(temp);
|
|
||||||
if (!texsurf)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cerr << "Image was not converted properly!" << endl;
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
unsigned int * pixels = new unsigned int[texsurf->w * texsurf->h];
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
unsigned int dstOffset = texsurf->w * (texsurf->h - 1);
|
|
||||||
unsigned int srcOffset = 0;
|
|
||||||
for (y = 0; y < texsurf->h; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
memcpy(pixels + dstOffset,
|
|
||||||
((unsigned int *)texsurf->pixels) + srcOffset,
|
|
||||||
texsurf->w << 2);
|
|
||||||
dstOffset -= texsurf->w;
|
|
||||||
srcOffset += texsurf->w;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
glGenTextures(1, &texture);
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, texsurf->w, texsurf->h, 0,
|
|
||||||
GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (quality > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
|
|
||||||
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
|
|
||||||
mipmaps ? GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR : GL_LINEAR);
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
|
|
||||||
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
|
|
||||||
mipmaps ? GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST : GL_NEAREST);
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mipmaps)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, GL_RGBA,
|
|
||||||
texsurf->w, texsurf->h, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_FreeSurface(texsurf);
|
|
||||||
delete[] pixels;
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
return texture;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef TEXTURECACHE_H
|
|
||||||
#define TEXTURECACHE_H TEXTURECACHE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
|
||||||
#include <GL/gl.h>
|
|
||||||
#include <map>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include "TextureLoader/TextureLoader.h"
|
|
||||||
#include "FileLoader/FileLoader.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class TextureCache : public TextureLoader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
virtual ~TextureCache();
|
|
||||||
virtual GLuint load(const FileLoader::Path & path,
|
|
||||||
FileLoader & fileLoader, bool mipmaps = true,
|
|
||||||
int mode = GL_DECAL, int quality = 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
/* methods */
|
|
||||||
GLuint loadTexture(const FileLoader::Path & path,
|
|
||||||
FileLoader & fileLoader, bool mipmaps,
|
|
||||||
int mode, int quality);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* data */
|
|
||||||
std::map< std::string, GLuint > m_cache;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef TEXTURELOADER_H
|
|
||||||
#define TEXTURELOADER_H TEXTURELOADER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <GL/gl.h>
|
|
||||||
#include "FileLoader/FileLoader.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class TextureLoader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
virtual GLuint load(
|
|
||||||
const FileLoader::Path & path,
|
|
||||||
FileLoader & fileLoader, bool mipmaps = true,
|
|
||||||
int mode = GL_DECAL, int quality = 1) = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
TARGET := WFObj.o
|
|
||||||
|
|
||||||
all: $(TARGET)
|
|
||||||
|
|
||||||
%.o: %.cc
|
|
||||||
$(CXX) -c -o $@ $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) $<
|
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
-rm -f *~ *.o
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
CXX := g++
|
|
||||||
CXXFLAGS := -O2
|
|
||||||
SOURCE := WFObj.cc driver.cc
|
|
||||||
OBJS := $(SOURCE:.cc=.o)
|
|
||||||
LDFLAGS := -lGL
|
|
||||||
TARGET := driver
|
|
||||||
|
|
||||||
all: $(TARGET)
|
|
||||||
|
|
||||||
$(TARGET): $(OBJS)
|
|
||||||
$(CXX) -o $@ $^ $(LDFLAGS)
|
|
||||||
|
|
||||||
%.o: %.cc %.hh
|
|
||||||
$(CXX) -c -o $@ $< $(CXXFLAGS)
|
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
-rm -f *~ *.o $(TARGET)
|
|
703
WFObj/WFObj.cc
703
WFObj/WFObj.cc
@ -1,703 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <sys/types.h>
|
|
||||||
#include <sys/stat.h>
|
|
||||||
#include <fcntl.h>
|
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
#include <ctype.h> // isspace()
|
|
||||||
#include <string.h> // strlen()
|
|
||||||
#include <GL/gl.h>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <map>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <fstream>
|
|
||||||
#include <sstream>
|
|
||||||
#include "WFObj.h"
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
|
|
||||||
#define WHITESPACE " \n\r\t\v"
|
|
||||||
//#define DEBUGGL
|
|
||||||
|
|
||||||
/****** static functions ******/
|
|
||||||
|
|
||||||
static string trimString(string s)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size_t lastpos = s.find_last_not_of(WHITESPACE);
|
|
||||||
if (lastpos == string::npos)
|
|
||||||
return "";
|
|
||||||
s.erase(lastpos + 1);
|
|
||||||
s.erase(0, s.find_first_not_of(WHITESPACE));
|
|
||||||
return s;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string stripFirstToken(string & input)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
size_t firstnonspace = input.find_first_not_of(WHITESPACE);
|
|
||||||
if (firstnonspace == string::npos)
|
|
||||||
return "";
|
|
||||||
size_t spaceafter = input.find_first_of(WHITESPACE, firstnonspace);
|
|
||||||
string token = input.substr(firstnonspace, spaceafter - firstnonspace);
|
|
||||||
input.erase(0, spaceafter);
|
|
||||||
return token;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static vector<string> splitString(const string & str, char delim)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vector<string> ret;
|
|
||||||
string s = str;
|
|
||||||
size_t pos;
|
|
||||||
while ( (pos = s.find(delim)) != string::npos )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string t = s.substr(0, pos);
|
|
||||||
ret.push_back(t);
|
|
||||||
s.erase(0, pos + 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (s != "")
|
|
||||||
ret.push_back(s);
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static string basePath(const string & str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string path = str;
|
|
||||||
size_t pos;
|
|
||||||
if ( (pos = path.find_last_of("/\\")) != string::npos )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
path.erase(pos + 1);
|
|
||||||
return path;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return "";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//#define DEBUG_GL_ERROR
|
|
||||||
#ifdef DEBUG_GL_ERROR
|
|
||||||
#define checkGLError() checkGLErrorLine(__FUNCTION__, __LINE__)
|
|
||||||
static void checkGLErrorLine(const char * function, int line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GLenum err = glGetError();
|
|
||||||
if (err != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cerr << "gl error in " << function
|
|
||||||
<< ": " << err << " (0x" << hex << err << ") at line "
|
|
||||||
<< dec << line << endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
#define checkGLError()
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/****** WFObj functions ******/
|
|
||||||
|
|
||||||
WFObj::WFObj()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
init();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WFObj::WFObj(FileLoader & fileLoader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
init(&fileLoader);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WFObj::WFObj(TextureLoader & textureLoader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
init(NULL, &textureLoader);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WFObj::WFObj(FileLoader & fileLoader, TextureLoader & textureLoader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
init(&fileLoader, &textureLoader);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::init (FileLoader * fileLoader,
|
|
||||||
TextureLoader * textureLoader)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_fileLoader = fileLoader;
|
|
||||||
if (m_fileLoader == NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_fileLoader = new WFFileLoader();
|
|
||||||
m_iCreatedFileLoader = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_iCreatedFileLoader = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
m_textureLoader = textureLoader;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WFObj::~WFObj()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_iCreatedFileLoader)
|
|
||||||
delete m_fileLoader;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_data = std::vector< std::vector<std::string> >();
|
|
||||||
m_loadedVertex = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool WFObj::load(const FileLoader::Path & path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
FileLoader::Buffer buff = m_fileLoader->load(path);
|
|
||||||
if (buff.size <= 0)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_path = path;
|
|
||||||
string str(buff.data, buff.size);
|
|
||||||
stringstream istr(str, ios_base::in);
|
|
||||||
load(istr, buff.size);
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool WFObj::load(std::istream & istr, unsigned int size)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char buf[size+1];
|
|
||||||
|
|
||||||
string buildup;
|
|
||||||
while (istr.good())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
istr.getline(buf, size+1);
|
|
||||||
string input = trimString(buf);
|
|
||||||
int sz = input.size();
|
|
||||||
if (sz == 0 || input[0] == '#')
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (input[sz-1] == '\\')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
input[sz-1] = ' ';
|
|
||||||
buildup = input;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (buildup != "")
|
|
||||||
input = buildup + input;
|
|
||||||
buildup = "";
|
|
||||||
processInputLine(input);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::processInputLine(const std::string & input)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string line = input;
|
|
||||||
vector<string> lineParts;
|
|
||||||
for (;;)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string token = stripFirstToken(line);
|
|
||||||
if (token == "")
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
lineParts.push_back(token);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (lineParts.size() > 0)
|
|
||||||
m_data.push_back(lineParts);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint WFObj::render(bool doTextureInfo, bool enableBlending)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
GLuint list = glGenLists(1);
|
|
||||||
glNewList(list, GL_COMPILE);
|
|
||||||
int len = m_data.size();
|
|
||||||
enum { VERTEX, VERTEX_TEXTURE, VERTEX_NORMAL, VERTEX_TYPES };
|
|
||||||
vector<Vertex> vertices[VERTEX_TYPES];
|
|
||||||
int numVertsLast = 0;
|
|
||||||
bool inFace = false;
|
|
||||||
bool inMaterial = false;
|
|
||||||
string currentMaterialName;
|
|
||||||
WFMtl material(this);
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string type = m_data[i][0];
|
|
||||||
if (type == "v")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Vertex v = readVertex(m_data[i]);
|
|
||||||
updateAABB(v.getData());
|
|
||||||
vertices[VERTEX].push_back(v);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "vt")
|
|
||||||
vertices[VERTEX_TEXTURE].push_back(readVertex(m_data[i]));
|
|
||||||
else if (type == "vn")
|
|
||||||
vertices[VERTEX_NORMAL].push_back(readVertex(m_data[i]));
|
|
||||||
else if (type == "f")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int numVerts = m_data[i].size() - 1;
|
|
||||||
if (inFace && (numVerts != numVertsLast || numVertsLast > 4))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << "glEnd()" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glEnd();
|
|
||||||
inFace = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!inFace)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (numVerts == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << "glBegin(GL_TRIANGLES)" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glBegin(GL_TRIANGLES);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (numVerts == 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << "glBegin(GL_QUADS)" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glBegin(GL_QUADS);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << "glBegin(GL_POLYGON)" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glBegin(GL_POLYGON);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
inFace = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (int v = 1; v <= numVerts; v++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int vertexIndices[3] = {0, 0, 0};
|
|
||||||
parseVertexIndices(m_data[i][v], vertexIndices);
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (vertexIndices[j] < 0)
|
|
||||||
vertexIndices[j] += vertices[j].size() + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bool valid = true;
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (vertexIndices[j] > (int) vertices[j].size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
valid = false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (vertexIndices[VERTEX] <= 0)
|
|
||||||
valid = false;
|
|
||||||
if (!valid)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (vertexIndices[VERTEX_NORMAL] != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* a normal is present */
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glNormal3f(" <<
|
|
||||||
vertices[VERTEX_NORMAL][vertexIndices[VERTEX_NORMAL]-1]
|
|
||||||
[0] << ", " <<
|
|
||||||
vertices[VERTEX_NORMAL][vertexIndices[VERTEX_NORMAL]-1]
|
|
||||||
[1] << ", " <<
|
|
||||||
vertices[VERTEX_NORMAL][vertexIndices[VERTEX_NORMAL]-1]
|
|
||||||
[2] << ")" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glNormal3fv(vertices[VERTEX_NORMAL]
|
|
||||||
[vertexIndices[VERTEX_NORMAL]-1].getData());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (vertexIndices[VERTEX_TEXTURE] != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* a texture coordinate is present */
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glTexCoord2f(" <<
|
|
||||||
vertices[VERTEX_TEXTURE][vertexIndices[VERTEX_TEXTURE]-1]
|
|
||||||
[0] << ", " <<
|
|
||||||
vertices[VERTEX_TEXTURE][vertexIndices[VERTEX_TEXTURE]-1]
|
|
||||||
[1] << ')' << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glTexCoord2fv(vertices[VERTEX_TEXTURE]
|
|
||||||
[vertexIndices[VERTEX_TEXTURE]-1].getData());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glVertex3f(" <<
|
|
||||||
vertices[VERTEX][vertexIndices[VERTEX]-1][0] << ", " <<
|
|
||||||
vertices[VERTEX][vertexIndices[VERTEX]-1][1] << ", " <<
|
|
||||||
vertices[VERTEX][vertexIndices[VERTEX]-1][2] << ")" <<
|
|
||||||
" [" << vertexIndices[VERTEX] << "]" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glVertex3fv(vertices[VERTEX][vertexIndices[VERTEX]-1].getData());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
numVertsLast = numVerts;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "usemtl")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (inFace)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << "glEnd()" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glEnd();
|
|
||||||
inFace = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (inMaterial)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
material.renderEnd(currentMaterialName, doTextureInfo,
|
|
||||||
enableBlending);
|
|
||||||
inMaterial = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (m_data[i].size() >= 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
currentMaterialName = m_data[i][1];
|
|
||||||
material.renderBegin(currentMaterialName, doTextureInfo,
|
|
||||||
enableBlending);
|
|
||||||
inMaterial = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "mtllib")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_data[i].size() >= 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FileLoader::Path path(
|
|
||||||
basePath(m_path.fullPath) + m_data[i][1],
|
|
||||||
m_data[i][1]);
|
|
||||||
material.load(path);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (inFace)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << "glEnd()" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glEnd();
|
|
||||||
inFace = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (inMaterial)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
material.renderEnd(currentMaterialName, doTextureInfo, enableBlending);
|
|
||||||
inMaterial = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
glEndList();
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
return list;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::updateAABB(const float * const vertex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_loadedVertex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (vertex[0] < m_aabb[0])
|
|
||||||
m_aabb[0] = vertex[0];
|
|
||||||
else if (vertex[0] > m_aabb[3])
|
|
||||||
m_aabb[3] = vertex[0];
|
|
||||||
if (vertex[1] < m_aabb[1])
|
|
||||||
m_aabb[1] = vertex[1];
|
|
||||||
else if (vertex[1] > m_aabb[4])
|
|
||||||
m_aabb[4] = vertex[1];
|
|
||||||
if (vertex[2] < m_aabb[2])
|
|
||||||
m_aabb[2] = vertex[2];
|
|
||||||
else if (vertex[2] > m_aabb[5])
|
|
||||||
m_aabb[5] = vertex[2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_aabb[0] = m_aabb[3] = vertex[0];
|
|
||||||
m_aabb[1] = m_aabb[4] = vertex[1];
|
|
||||||
m_aabb[2] = m_aabb[5] = vertex[2];
|
|
||||||
m_loadedVertex = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WFObj::Vertex WFObj::readVertex(const vector<string> & parts)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int partslen = parts.size();
|
|
||||||
Vertex v;
|
|
||||||
for (int i = 1; i < partslen && i <= 4; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sscanf(parts[i].c_str(), "%f", &v[i - 1]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return v;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::parseVertexIndices(const string & vtxref, int * ret)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vector<string> parts = splitString(vtxref, '/');
|
|
||||||
int num = parts.size();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < num && i < 3; i++)
|
|
||||||
sscanf(parts[i].c_str(), "%d", ret + i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/****** WFMtl functions ******/
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::WFMtl::clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_data = map< string, vector< vector<string> > >();
|
|
||||||
m_currentMaterialName = "";
|
|
||||||
m_attributesPushed = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool WFObj::WFMtl::load(const FileLoader::Path & path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
FileLoader::Buffer buff = m_obj->m_fileLoader->load(path);
|
|
||||||
if (buff.size <= 0)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
m_path = path;
|
|
||||||
string str(buff.data, buff.size);
|
|
||||||
stringstream istr(str, ios_base::in);
|
|
||||||
load(istr, buff.size);
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool WFObj::WFMtl::load(std::istream & istr, unsigned int size)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char buf[size+1];
|
|
||||||
|
|
||||||
string buildup;
|
|
||||||
while (istr.good())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
istr.getline(buf, size+1);
|
|
||||||
string input = trimString(buf);
|
|
||||||
int sz = input.size();
|
|
||||||
if (sz == 0 || input[0] == '#')
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (input[sz-1] == '\\')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
input[sz-1] = ' ';
|
|
||||||
buildup = input;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (buildup != "")
|
|
||||||
input = buildup + input;
|
|
||||||
buildup = "";
|
|
||||||
processInputLine(input);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::WFMtl::processInputLine(const std::string & input)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string line = input;
|
|
||||||
vector<string> lineParts;
|
|
||||||
for (;;)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string token = stripFirstToken(line);
|
|
||||||
if (token == "")
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
lineParts.push_back(token);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (lineParts.size() > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( (lineParts.size() >= 2) && (lineParts[0] == "newmtl") )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_currentMaterialName = lineParts[1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (m_currentMaterialName != "")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_data[m_currentMaterialName].push_back(lineParts);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::WFMtl::renderBegin(const string & mtlname, bool doTextureInfo,
|
|
||||||
bool enableBlending)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
map< string, vector< vector<string> > >::iterator it = m_data.find(mtlname);
|
|
||||||
if (it == m_data.end())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
vector< vector<string> > & stmts = it->second;
|
|
||||||
int num_stmts = stmts.size();
|
|
||||||
bool foundTexture = false;
|
|
||||||
bool didSomething = false;
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < num_stmts; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string & type = stmts[i][0];
|
|
||||||
if (type == "Ka") /* set ambient color */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( (stmts[i].size() == 4) && (stmts[i][1] != "spectral") )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
float mat[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
|
||||||
sscanf(stmts[i][j+1].c_str(), "%f", &mat[j]);
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, {";
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
|
||||||
cout << mat[j] << (j < 3 ? ", " : "})");
|
|
||||||
cout << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat);
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "Kd") /* set diffuse color */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( (stmts[i].size() == 4) && (stmts[i][1] != "spectral") )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
float mat[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
|
||||||
sscanf(stmts[i][j+1].c_str(), "%f", &mat[j]);
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, {";
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
|
||||||
cout << mat[j] << (j < 3 ? ", " : "})");
|
|
||||||
cout << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat);
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "Ks") /* set specular color */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ( (stmts[i].size() == 4) && (stmts[i][1] != "spectral") )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
float mat[4] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 3; j++)
|
|
||||||
sscanf(stmts[i][j+1].c_str(), "%f", &mat[j]);
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, {";
|
|
||||||
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
|
||||||
cout << mat[j] << (j < 3 ? ", " : "})");
|
|
||||||
cout << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat);
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "Ns") /* set shininess */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (stmts[i].size() == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
GLfloat shininess = 0.0f;
|
|
||||||
sscanf(stmts[i][1].c_str(), "%f", &shininess);
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, "
|
|
||||||
<< shininess << ")" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, shininess);
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (type == "map_Kd") /* load a diffuse texture */
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (doTextureInfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (stmts[i].size() == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_obj->m_textureLoader != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FileLoader::Path path(
|
|
||||||
basePath(m_path.fullPath + stmts[i][1]),
|
|
||||||
stmts[i][1]);
|
|
||||||
GLuint tex = m_obj->m_textureLoader->load(path,
|
|
||||||
*m_obj->m_fileLoader);
|
|
||||||
if (tex > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes(); /* jh 2009-11-16 */
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, " << tex << ")" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, tex);
|
|
||||||
foundTexture = true;
|
|
||||||
didSomething = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
if (didSomething)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pushAttributes();
|
|
||||||
if (doTextureInfo)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (enableBlending)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
glEnable(GL_BLEND);
|
|
||||||
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
|
||||||
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (foundTexture)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glEnable(GL_TEXTURE_2D)" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glDisable(GL_TEXTURE_2D)" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::WFMtl::pushAttributes()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_attributesPushed)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
m_attributesPushed = true;
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glPushAttrib(GL_LIGHTING_BIT | GL_TEXTURE_BIT | GL_ENABLE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT)"
|
|
||||||
<< endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
glPushAttrib(GL_LIGHTING_BIT | GL_TEXTURE_BIT | GL_ENABLE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WFObj::WFMtl::renderEnd(const string & mtlname, bool doTextureInfo,
|
|
||||||
bool enableBlending)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
map< string, vector< vector<string> > >::iterator it = m_data.find(mtlname);
|
|
||||||
if (it == m_data.end())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
if (m_attributesPushed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUGGL
|
|
||||||
cout << " glPopAttrib()" << endl;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
glPopAttrib();
|
|
||||||
checkGLError();
|
|
||||||
m_attributesPushed = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/****** WFFileLoader functions ******/
|
|
||||||
|
|
||||||
int WFObj::WFFileLoader::getSize(const Path & path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct stat st;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (path.fullPath == "")
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
if (stat(path.fullPath.c_str(), &st))
|
|
||||||
return -2;
|
|
||||||
return st.st_size;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FileLoader::Buffer WFObj::WFFileLoader::load(const Path & path)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int size = getSize(path);
|
|
||||||
if (size > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int fd = open(path.fullPath.c_str(), O_RDONLY);
|
|
||||||
if (fd > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Buffer buf(size);
|
|
||||||
int num_read = read(fd, buf.data, size);
|
|
||||||
close(fd);
|
|
||||||
if (num_read > 0)
|
|
||||||
return buf;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return Buffer(0);
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,92 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef WFOBJ_H
|
|
||||||
#define WFOBJ_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileLoader/FileLoader.h"
|
|
||||||
#include "TextureLoader/TextureLoader.h"
|
|
||||||
#include <GL/gl.h>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <map>
|
|
||||||
|
|
||||||
class WFObj
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
WFObj();
|
|
||||||
WFObj(FileLoader & fileLoader);
|
|
||||||
WFObj(TextureLoader & textureLoader);
|
|
||||||
WFObj(FileLoader & fileLoader, TextureLoader & textureLoader);
|
|
||||||
~WFObj();
|
|
||||||
|
|
||||||
class WFMtl
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
WFMtl(WFObj * obj) { m_obj = obj; }
|
|
||||||
bool load(const FileLoader::Path & path);
|
|
||||||
void renderBegin(const std::string & mtlname,
|
|
||||||
bool doTextureInfo = true,
|
|
||||||
bool enableBlending = false);
|
|
||||||
void renderEnd(const std::string & mtlname,
|
|
||||||
bool doTextureInfo = true,
|
|
||||||
bool enableBlending = false);
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
/* methods */
|
|
||||||
void clear();
|
|
||||||
void processInputLine(const std::string & input);
|
|
||||||
void pushAttributes();
|
|
||||||
bool load(std::istream & istr, unsigned int size);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* variables */
|
|
||||||
std::map< std::string, std::vector< std::vector<std::string> > > m_data;
|
|
||||||
std::string m_currentMaterialName;
|
|
||||||
bool m_attributesPushed;
|
|
||||||
FileLoader::Path m_path;
|
|
||||||
WFObj * m_obj;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class WFFileLoader : public FileLoader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
virtual int getSize(const Path & path);
|
|
||||||
virtual Buffer load(const Path & path);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
bool load(const FileLoader::Path & path);
|
|
||||||
GLuint render(bool doTextureInfo = true,
|
|
||||||
bool enableBlending = false);
|
|
||||||
const float * const getAABB() { return m_aabb; }
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
/* types */
|
|
||||||
class Vertex
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
float operator[](int idx) const { return data[idx]; }
|
|
||||||
float & operator[](int idx) { return data[idx]; }
|
|
||||||
float * getData() { return data; }
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
float data[4];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/* methods */
|
|
||||||
void init(FileLoader * fileLoader = NULL,
|
|
||||||
TextureLoader * textureLoader = NULL);
|
|
||||||
void clear();
|
|
||||||
void processInputLine(const std::string & input);
|
|
||||||
Vertex readVertex(const std::vector<std::string> & parts);
|
|
||||||
void parseVertexIndices(const std::string & vtxref, int * ret);
|
|
||||||
void updateAABB(const float * const vertex);
|
|
||||||
bool load(std::istream & istr, unsigned int size);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* variables */
|
|
||||||
std::vector< std::vector<std::string> > m_data;
|
|
||||||
FileLoader::Path m_path;
|
|
||||||
float m_aabb[6];
|
|
||||||
bool m_loadedVertex;
|
|
||||||
FileLoader * m_fileLoader;
|
|
||||||
TextureLoader * m_textureLoader;
|
|
||||||
bool m_iCreatedFileLoader;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
1
cfs_gen
Submodule
1
cfs_gen
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 6954147f53d57724b7666bf4a1226e17ca64f734
|
1
glslUtil
Submodule
1
glslUtil
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 0d78e3cf4f606953087cdccae989f805e07ac0e3
|
0
lib/dwlogo.mtl
Executable file → Normal file
0
lib/dwlogo.mtl
Executable file → Normal file
0
lib/dwlogo.obj
Executable file → Normal file
0
lib/dwlogo.obj
Executable file → Normal file
0
lib/dwlogo.phy
Executable file → Normal file
0
lib/dwlogo.phy
Executable file → Normal file
0
libsrc/dwlogo.blend
Executable file → Normal file
0
libsrc/dwlogo.blend
Executable file → Normal file
0
libsrc/dwlogo_phy.blend
Executable file → Normal file
0
libsrc/dwlogo_phy.blend
Executable file → Normal file
1
refptr
Submodule
1
refptr
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit d5c4876ff8bd674c9d788dfa58eeae35249f3edc
|
@ -1,99 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef REFPTR_H
|
|
||||||
#define REFPTR_H REFPTR_H
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Author: Josh Holtrop
|
|
||||||
* Purpose: Provide a reference-counting pointer-like first order
|
|
||||||
* C++ object that will free the object it is pointing to when
|
|
||||||
* all references to it have been destroyed.
|
|
||||||
* This implementation does not solve the circular reference problem.
|
|
||||||
* I was not concerned with that when developing this class.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
#include <stdlib.h> /* NULL */
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
class refptr
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
refptr<T>();
|
|
||||||
refptr<T>(T * ptr);
|
|
||||||
refptr<T>(const refptr<T> & orig);
|
|
||||||
refptr<T> & operator=(const refptr<T> & orig);
|
|
||||||
refptr<T> & operator=(T * ptr);
|
|
||||||
~refptr<T>();
|
|
||||||
T & operator*() const { return *m_ptr; }
|
|
||||||
T * operator->() const { return m_ptr; }
|
|
||||||
bool isNull() const { return m_ptr == NULL; }
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
void cloneFrom(const refptr<T> & orig);
|
|
||||||
void destroy();
|
|
||||||
|
|
||||||
T * m_ptr;
|
|
||||||
int * m_refCount;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T> refptr<T>::refptr()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_ptr = NULL;
|
|
||||||
m_refCount = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T> refptr<T>::refptr(T * ptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_ptr = ptr;
|
|
||||||
m_refCount = new int;
|
|
||||||
*m_refCount = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T> refptr<T>::refptr(const refptr<T> & orig)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cloneFrom(orig);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T> refptr<T> & refptr<T>::operator=(const refptr<T> & orig)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
destroy();
|
|
||||||
cloneFrom(orig);
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T> refptr<T> & refptr<T>::operator=(T * ptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
destroy();
|
|
||||||
m_ptr = ptr;
|
|
||||||
m_refCount = new int;
|
|
||||||
*m_refCount = 1;
|
|
||||||
return *this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T> void refptr<T>::cloneFrom(const refptr<T> & orig)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this->m_ptr = orig.m_ptr;
|
|
||||||
this->m_refCount = orig.m_refCount;
|
|
||||||
if (m_refCount != NULL)
|
|
||||||
(*m_refCount)++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T> refptr<T>::~refptr()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
destroy();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T> void refptr<T>::destroy()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (m_refCount != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (*m_refCount <= 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delete m_ptr;
|
|
||||||
delete m_refCount;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
(*m_refCount)--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
39
shaders/obj.fp
Normal file
39
shaders/obj.fp
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH
|
||||||
|
precision highp float;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uniform vec4 ambient, diffuse, specular;
|
||||||
|
uniform float shininess;
|
||||||
|
|
||||||
|
varying vec3 pos_i;
|
||||||
|
varying vec3 normal_i;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vec3 n, lightDir;
|
||||||
|
vec4 color;
|
||||||
|
float NdotL, RdotEye;
|
||||||
|
|
||||||
|
lightDir = normalize(vec3(-0.4, 0, -0.9));
|
||||||
|
color = vec4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0) * ambient; /* ambient light */
|
||||||
|
n = normalize(normal_i);
|
||||||
|
|
||||||
|
NdotL = max(dot(n, -lightDir), 0.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (NdotL > 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* diffuse component */
|
||||||
|
color += diffuse * NdotL;
|
||||||
|
/* specular component */
|
||||||
|
RdotEye = dot(normalize(-pos_i), normalize(reflect(-lightDir, n)));
|
||||||
|
if (RdotEye > 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
color += clamp(specular * pow(RdotEye, shininess), 0.0, 1.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gl_FragColor = color;
|
||||||
|
}
|
13
shaders/obj.vp
Normal file
13
shaders/obj.vp
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
attribute vec3 pos;
|
||||||
|
attribute vec3 normal;
|
||||||
|
|
||||||
|
varying vec3 pos_i;
|
||||||
|
varying vec3 normal_i;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * vec4(pos, 1);
|
||||||
|
pos_i = gl_Position.xyz;
|
||||||
|
normal_i = gl_NormalMatrix * normal;
|
||||||
|
}
|
41
shaders/obj_tex.fp
Normal file
41
shaders/obj_tex.fp
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH
|
||||||
|
precision highp float;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uniform vec4 ambient, specular;
|
||||||
|
uniform float shininess;
|
||||||
|
uniform sampler2D tex;
|
||||||
|
|
||||||
|
varying vec3 pos_i;
|
||||||
|
varying vec3 normal_i;
|
||||||
|
varying vec2 tex_coord_i;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vec3 n, lightDir;
|
||||||
|
vec4 color;
|
||||||
|
float NdotL, RdotEye;
|
||||||
|
|
||||||
|
lightDir = normalize(vec3(-0.1, 0, -0.9));
|
||||||
|
color = vec4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0) * ambient; /* ambient light */
|
||||||
|
n = normalize(normal_i);
|
||||||
|
|
||||||
|
NdotL = max(dot(n, -lightDir), 0.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (NdotL > 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* diffuse component */
|
||||||
|
color += texture2D(tex, tex_coord_i) * NdotL;
|
||||||
|
/* specular component */
|
||||||
|
RdotEye = dot(normalize(-pos_i), normalize(reflect(-lightDir, n)));
|
||||||
|
if (RdotEye > 0.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
color += clamp(specular * pow(RdotEye, shininess), 0.0, 1.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gl_FragColor = color;
|
||||||
|
}
|
16
shaders/obj_tex.vp
Normal file
16
shaders/obj_tex.vp
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
attribute vec3 pos;
|
||||||
|
attribute vec3 normal;
|
||||||
|
attribute vec2 tex_coord;
|
||||||
|
|
||||||
|
varying vec3 pos_i;
|
||||||
|
varying vec3 normal_i;
|
||||||
|
varying vec2 tex_coord_i;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * vec4(pos, 1);
|
||||||
|
pos_i = gl_Position.xyz;
|
||||||
|
tex_coord_i = tex_coord;
|
||||||
|
normal_i = gl_NormalMatrix * normal;
|
||||||
|
}
|
41
src/AV.cc
41
src/AV.cc
@ -238,13 +238,13 @@ void AV::playCallback(Uint8 * stream, int len)
|
|||||||
/******************** AV::Sound ********************/
|
/******************** AV::Sound ********************/
|
||||||
|
|
||||||
AV::Sound::Sound(AV & av)
|
AV::Sound::Sound(AV & av)
|
||||||
: m_av(av),
|
: m_av(av)
|
||||||
m_buff(1)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_rwops = NULL;
|
m_rwops = NULL;
|
||||||
m_ss = NULL;
|
m_ss = NULL;
|
||||||
m_buff_bytes_left = 0;
|
m_buff_bytes_left = 0;
|
||||||
m_volume = 1.0f;
|
m_volume = 1.0f;
|
||||||
|
m_data = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
AV::Sound::~Sound()
|
AV::Sound::~Sound()
|
||||||
@ -253,31 +253,28 @@ AV::Sound::~Sound()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
Sound_FreeSample(m_ss);
|
Sound_FreeSample(m_ss);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (m_data != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete[] m_data;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool AV::Sound::load(FileLoader & fileLoader, const FileLoader::Path & path)
|
bool AV::Sound::load(const unsigned char *data, unsigned int size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_buff = fileLoader.load(path);
|
m_data = new unsigned char[size];
|
||||||
if (m_buff.size > 0)
|
memcpy(m_data, data, size);
|
||||||
|
m_rwops = SDL_RWFromMem(m_data, size);
|
||||||
|
Sound_AudioInfo desired;
|
||||||
|
desired.channels = CHANNELS;
|
||||||
|
desired.format = AUDIO_S16SYS;
|
||||||
|
desired.rate = SOUND_RATE;
|
||||||
|
m_ss = Sound_NewSample(m_rwops, NULL, &desired,
|
||||||
|
CALLBACK_SAMPLES * BYTES_PER_SAMPLE);
|
||||||
|
if (m_ss != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_rwops = SDL_RWFromMem(m_buff.data, m_buff.size);
|
return true;
|
||||||
Sound_AudioInfo desired;
|
|
||||||
desired.channels = CHANNELS;
|
|
||||||
desired.format = AUDIO_S16SYS;
|
|
||||||
desired.rate = SOUND_RATE;
|
|
||||||
m_ss = Sound_NewSample(m_rwops, NULL, &desired,
|
|
||||||
CALLBACK_SAMPLES * BYTES_PER_SAMPLE);
|
|
||||||
if (m_ss != NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cerr << "Error loading sound " << path.toString() << ": "
|
|
||||||
<< Sound_GetError() << endl;
|
|
||||||
m_rwops = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
m_rwops = NULL;
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
6
src/AV.h
6
src/AV.h
@ -8,7 +8,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <set>
|
#include <set>
|
||||||
|
|
||||||
#include "FileLoader/FileLoader.h"
|
|
||||||
#include "refptr/refptr.h"
|
#include "refptr/refptr.h"
|
||||||
|
|
||||||
#define AV_SOUND_FORMAT AUDIO_S16SYS
|
#define AV_SOUND_FORMAT AUDIO_S16SYS
|
||||||
@ -28,8 +27,7 @@ class AV
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
Sound(AV & av);
|
Sound(AV & av);
|
||||||
~Sound();
|
~Sound();
|
||||||
bool load(FileLoader & fileLoader,
|
bool load(const unsigned char *data, unsigned int size);
|
||||||
const FileLoader::Path & path);
|
|
||||||
void play();
|
void play();
|
||||||
void resume();
|
void resume();
|
||||||
void stop();
|
void stop();
|
||||||
@ -40,9 +38,9 @@ class AV
|
|||||||
void setVolume(float v);
|
void setVolume(float v);
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
AV & m_av;
|
AV & m_av;
|
||||||
|
unsigned char *m_data;
|
||||||
SDL_RWops * m_rwops;
|
SDL_RWops * m_rwops;
|
||||||
Sound_Sample * m_ss;
|
Sound_Sample * m_ss;
|
||||||
FileLoader::Buffer m_buff;
|
|
||||||
int m_loop_count;
|
int m_loop_count;
|
||||||
int m_buff_bytes_left;
|
int m_buff_bytes_left;
|
||||||
float m_volume;
|
float m_volume;
|
||||||
|
207
src/Engine.cc
207
src/Engine.cc
@ -20,6 +20,8 @@
|
|||||||
#include "AV.h"
|
#include "AV.h"
|
||||||
#include "PhyObj/PhyObj.h"
|
#include "PhyObj/PhyObj.h"
|
||||||
#include "sdl_keymap.h"
|
#include "sdl_keymap.h"
|
||||||
|
#include "cfs.h"
|
||||||
|
#include "glslUtil/glslUtil.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
@ -96,6 +98,16 @@ static vector<string> split(const string & str, char delim)
|
|||||||
return ret;
|
return ret;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool loadWFObjFile(const char *fname, WFObj::Buffer & buff)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return g_engine->loadWFObjFile(fname, buff);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static GLuint loadTexture(const char *fname)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return g_engine->loadTexture(fname);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/******** Engine functions ********/
|
/******** Engine functions ********/
|
||||||
|
|
||||||
@ -116,7 +128,6 @@ Engine::Engine(const string & path, AV & av)
|
|||||||
m_autoStartFrame = true;
|
m_autoStartFrame = true;
|
||||||
m_autoEndFrame = true;
|
m_autoEndFrame = true;
|
||||||
m_autoDrawObjects = true;
|
m_autoDrawObjects = true;
|
||||||
m_fileLoader = new EngineFileLoader(this);
|
|
||||||
m_event_time = 0;
|
m_event_time = 0;
|
||||||
m_font = NULL;
|
m_font = NULL;
|
||||||
m_engine_cursor_visible = m_av.getCursorVisible();
|
m_engine_cursor_visible = m_av.getCursorVisible();
|
||||||
@ -146,6 +157,64 @@ Engine::Engine(const string & path, AV & av)
|
|||||||
m_luaState = lua_open();
|
m_luaState = lua_open();
|
||||||
|
|
||||||
registerLibraries();
|
registerLibraries();
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *obj_v_src = (const char *) getFile("shaders/obj.vp", NULL);
|
||||||
|
const char *obj_f_src = (const char *) getFile("shaders/obj.fp", NULL);
|
||||||
|
const static guAttribBinding obj_bindings[] = {
|
||||||
|
{ATTRIBUTE_OBJ_POS, "pos"},
|
||||||
|
{ATTRIBUTE_OBJ_NORMAL, "normal"},
|
||||||
|
{0, NULL}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if (obj_v_src != NULL && obj_f_src != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_programs[PROG_OBJ] = guMakeProgramFromSource(obj_v_src, obj_f_src,
|
||||||
|
obj_bindings);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_programs[PROG_OBJ] = 0;
|
||||||
|
cerr << "Error: Could not obtain 'obj' shader sources" << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
guUniformLocation uniforms_obj[] = {
|
||||||
|
{&m_uniforms_obj[UNIFORM_OBJ_AMBIENT], "ambient"},
|
||||||
|
{&m_uniforms_obj[UNIFORM_OBJ_DIFFUSE], "diffuse"},
|
||||||
|
{&m_uniforms_obj[UNIFORM_OBJ_SPECULAR], "specular"},
|
||||||
|
{&m_uniforms_obj[UNIFORM_OBJ_SHININESS], "shininess"},
|
||||||
|
{NULL, NULL}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
guGetUniformLocations(m_programs[PROG_OBJ], uniforms_obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *obj_tex_v_src =
|
||||||
|
(const char *) getFile("shaders/obj_tex.vp", NULL);
|
||||||
|
const char *obj_tex_f_src =
|
||||||
|
(const char *) getFile("shaders/obj_tex.fp", NULL);
|
||||||
|
const static guAttribBinding obj_tex_bindings[] = {
|
||||||
|
{ATTRIBUTE_OBJ_TEX_POS, "pos"},
|
||||||
|
{ATTRIBUTE_OBJ_TEX_NORMAL, "normal"},
|
||||||
|
{ATTRIBUTE_OBJ_TEX_TEX_COORD, "tex_coord"},
|
||||||
|
{0, NULL}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if (obj_tex_v_src != NULL && obj_tex_f_src != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_programs[PROG_OBJ_TEX] = guMakeProgramFromSource(obj_tex_v_src,
|
||||||
|
obj_tex_f_src, obj_tex_bindings);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_programs[PROG_OBJ_TEX] = 0;
|
||||||
|
cerr << "Error: Could not obtain 'obj_tex' shader sources" << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
guUniformLocation uniforms_obj_tex[] = {
|
||||||
|
{&m_uniforms_obj_tex[UNIFORM_OBJ_TEX_AMBIENT], "ambient"},
|
||||||
|
{&m_uniforms_obj_tex[UNIFORM_OBJ_TEX_SPECULAR], "specular"},
|
||||||
|
{&m_uniforms_obj_tex[UNIFORM_OBJ_TEX_SHININESS], "shininess"},
|
||||||
|
{NULL, NULL}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
guGetUniformLocations(m_programs[PROG_OBJ_TEX], uniforms_obj_tex);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Engine::~Engine()
|
Engine::~Engine()
|
||||||
@ -157,7 +226,6 @@ Engine::~Engine()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
delete it->second;
|
delete it->second;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
delete m_fileLoader;
|
|
||||||
if (m_font != NULL)
|
if (m_font != NULL)
|
||||||
delete m_font;
|
delete m_font;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -236,24 +304,17 @@ void Engine::checkForAllHandlerFunctions()
|
|||||||
checkForFunction("mouse_motion_event", mouse_motion);
|
checkForFunction("mouse_motion_event", mouse_motion);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Engine::validatePath(string & path)
|
bool Engine::validatePath(const string & path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (path.find_first_not_of(FILENAME_SAFE_CHARS) != string::npos)
|
if (path[0] == '/')
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
if (path[0] == ':')
|
vector<string> parts = split(path, '/');
|
||||||
return false;
|
|
||||||
vector<string> parts = split(path, ':');
|
|
||||||
path = "";
|
|
||||||
bool multiple = false;
|
|
||||||
for (int i = 0, sz = parts.size(); i < sz; i++)
|
for (int i = 0, sz = parts.size(); i < sz; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (parts[i].find_first_not_of(".") != string::npos)
|
if (parts[i].find_first_not_of(FILENAME_SAFE_CHARS) != string::npos)
|
||||||
{
|
return false;
|
||||||
if (multiple)
|
if (parts[i].find_first_not_of(".") == string::npos)
|
||||||
path += "/";
|
return false;
|
||||||
path += parts[i];
|
|
||||||
multiple = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -286,7 +347,9 @@ void Engine::registerLibraries()
|
|||||||
|
|
||||||
string Engine::locateResource(const string & shortname)
|
string Engine::locateResource(const string & shortname)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string try_path;
|
string try_path = shortname;
|
||||||
|
if (fileExists(try_path))
|
||||||
|
return try_path;
|
||||||
|
|
||||||
/* look for the resource relative to the loaded script's directory */
|
/* look for the resource relative to the loaded script's directory */
|
||||||
try_path = m_program_directory + "/" + shortname;
|
try_path = m_program_directory + "/" + shortname;
|
||||||
@ -315,7 +378,7 @@ int Engine::addObject(WFObj * obj, bool is_static, bool is_reference,
|
|||||||
bool enable_blending, float scale)
|
bool enable_blending, float scale)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Object * o = new Object(is_static, is_reference, enable_blending,
|
Object * o = new Object(is_static, is_reference, enable_blending,
|
||||||
m_world, obj, scale);
|
m_world, *this, obj, scale);
|
||||||
int id = m_objects.add(o);
|
int id = m_objects.add(o);
|
||||||
o->setID(id);
|
o->setID(id);
|
||||||
return id;
|
return id;
|
||||||
@ -325,7 +388,7 @@ int Engine::addObject(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
|||||||
OdeWorld::GeomType geom_type, refptr< vector<float> > args)
|
OdeWorld::GeomType geom_type, refptr< vector<float> > args)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Object * o = new Object(is_static, is_reference, enable_blending,
|
Object * o = new Object(is_static, is_reference, enable_blending,
|
||||||
m_world, geom_type, args);
|
m_world, *this, geom_type, args);
|
||||||
int id = m_objects.add(o);
|
int id = m_objects.add(o);
|
||||||
o->setID(id);
|
o->setID(id);
|
||||||
return id;
|
return id;
|
||||||
@ -592,19 +655,23 @@ int Engine::loadModel(const string & name, bool is_static, bool is_reference,
|
|||||||
string path = name;
|
string path = name;
|
||||||
if (validatePath(path))
|
if (validatePath(path))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FileLoader::Path model_path("", path + ".obj");
|
string model_path = path + ".obj";
|
||||||
FileLoader::Path phys_path("", path + ".phy");
|
string phys_path = path + ".phy";
|
||||||
|
|
||||||
WFObj * obj = new WFObj(*m_fileLoader, m_textureCache);
|
WFObj * obj = new WFObj();
|
||||||
|
|
||||||
if (obj->load(model_path))
|
if (obj->load(model_path.c_str(), &::loadWFObjFile, &::loadTexture))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int id = addObject(obj, is_static, is_reference, enable_blending,
|
int id = addObject(obj, is_static, is_reference, enable_blending,
|
||||||
scale);
|
scale);
|
||||||
Engine::Object * engine_obj = getObject(id);
|
Engine::Object * engine_obj = getObject(id);
|
||||||
if (engine_obj != NULL)
|
if (engine_obj != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
engine_obj->loadPhy(m_fileLoader, phys_path);
|
unsigned int size;
|
||||||
|
const unsigned char *phy_data =
|
||||||
|
loadFile(phys_path.c_str(), &size);
|
||||||
|
engine_obj->loadPhy(phy_data, size);
|
||||||
|
free((void *) phy_data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return id;
|
return id;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -619,21 +686,22 @@ int Engine::loadModel(const string & name, bool is_static, bool is_reference,
|
|||||||
|
|
||||||
int Engine::loadSound(const string & name)
|
int Engine::loadSound(const string & name)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string nm = name;
|
if (validatePath(name))
|
||||||
if (validatePath(nm))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FileLoader::Path path("", nm);
|
string nm = locateResource(name.c_str());
|
||||||
|
|
||||||
refptr<AV::Sound> avs = m_av.createSound();
|
refptr<AV::Sound> avs = m_av.createSound();
|
||||||
|
|
||||||
if (avs->load(*m_fileLoader, path))
|
unsigned int size;
|
||||||
|
const unsigned char *data = loadFile(nm.c_str(), &size);
|
||||||
|
if (data != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return addSound(avs);
|
bool loaded = avs->load(data, size);
|
||||||
}
|
delete[] data;
|
||||||
else
|
if (loaded)
|
||||||
{
|
return addSound(avs);
|
||||||
cerr << "error loading sound '" << name << "'" << endl;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
cerr << "error loading sound '" << name << "'" << endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -679,12 +747,6 @@ bool Engine::importFullPath(const char * path)
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
GLuint Engine::loadTexture(const char * name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FileLoader::Path path("", name);
|
|
||||||
return m_textureCache.load(path, *m_fileLoader);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
GLuint Engine::startList()
|
GLuint Engine::startList()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
GLuint list = glGenLists(1);
|
GLuint list = glGenLists(1);
|
||||||
@ -1260,54 +1322,73 @@ void Engine::drawObjects()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/******** Engine::EngineFileLoader functions ********/
|
int Engine::getFileSize(const char *fname)
|
||||||
|
|
||||||
Engine::EngineFileLoader::EngineFileLoader(Engine * engine)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_engine = engine;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int Engine::EngineFileLoader::getSize(const Path & path)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct stat st;
|
struct stat st;
|
||||||
string file_path = resolvePath(path);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (file_path == "")
|
if (stat(fname, &st))
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
if (stat(file_path.c_str(), &st))
|
|
||||||
return -2;
|
return -2;
|
||||||
return st.st_size;
|
return st.st_size;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
FileLoader::Buffer Engine::EngineFileLoader::load(const Path & path)
|
const unsigned char *Engine::loadFile(const char *fname, unsigned int *len)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string file_path = resolvePath(path);
|
string file_path = locateResource(fname);
|
||||||
int size = getSize(path);
|
unsigned int size = getFileSize(file_path.c_str());
|
||||||
if (size > 0)
|
if (size > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FILE * fp = fopen(file_path.c_str(), "rb");
|
FILE * fp = fopen(file_path.c_str(), "rb");
|
||||||
if (fp != NULL)
|
if (fp != NULL)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Buffer buf(size);
|
unsigned char *data = new unsigned char[size];
|
||||||
int num_read = fread(buf.data, size, 1, fp);
|
int num_read = fread(data, size, 1, fp);
|
||||||
fclose(fp);
|
fclose(fp);
|
||||||
if (num_read > 0)
|
if (num_read > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return buf;
|
if (len != NULL)
|
||||||
|
*len = size;
|
||||||
|
return data;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return Buffer(0);
|
return NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
string Engine::EngineFileLoader::resolvePath(const Path & path)
|
bool Engine::loadWFObjFile(const char *fname, WFObj::Buffer & buff)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string file_path = m_engine->locateResource(path.shortPath);
|
unsigned int size;
|
||||||
if (file_path == "")
|
const unsigned char *data = loadFile(fname, &size);
|
||||||
file_path = path.fullPath;
|
if (data != NULL)
|
||||||
return file_path;
|
{
|
||||||
|
buff.alloc(size);
|
||||||
|
memcpy(buff.data, data, size);
|
||||||
|
delete[] data;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint Engine::loadTexture(const char *fname)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string path = locateResource(fname);
|
||||||
|
GLuint id = m_textureCache.load(path.c_str());
|
||||||
|
if (id != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int width, height;
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
|
||||||
|
glGetTexLevelParameteriv(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_TEXTURE_WIDTH, &width);
|
||||||
|
glGetTexLevelParameteriv(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_TEXTURE_HEIGHT, &height);
|
||||||
|
char *data = (char *) malloc(4 * width * height);
|
||||||
|
glGetTexImage(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
|
||||||
|
gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, GL_RGBA, width, height, GL_RGBA,
|
||||||
|
GL_UNSIGNED_BYTE, data);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
|
||||||
|
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
|
||||||
|
free(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return id;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/******** Engine::PickedObject functions ********/
|
/******** Engine::PickedObject functions ********/
|
||||||
|
|
||||||
|
60
src/Engine.h
60
src/Engine.h
@ -9,8 +9,7 @@
|
|||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
#include "OdeWorld/OdeWorld.h"
|
#include "OdeWorld/OdeWorld.h"
|
||||||
#include "TextureCache/TextureCache.h"
|
#include "TextureCache/TextureCache.h"
|
||||||
#include "FileLoader/FileLoader.h"
|
#include "wfobj/WFObj.h"
|
||||||
#include "WFObj/WFObj.h"
|
|
||||||
#include "AV.h"
|
#include "AV.h"
|
||||||
#include "refptr/refptr.h"
|
#include "refptr/refptr.h"
|
||||||
#include "ftgl.h"
|
#include "ftgl.h"
|
||||||
@ -24,17 +23,18 @@ class Engine
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
||||||
OdeWorld & world, WFObj * wfobj,
|
OdeWorld & world, Engine & e, WFObj * wfobj,
|
||||||
float scale = 1.0f);
|
float scale = 1.0f);
|
||||||
Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
||||||
OdeWorld & world, OdeWorld::GeomType geom_type,
|
OdeWorld & world, Engine & e,
|
||||||
|
OdeWorld::GeomType geom_type,
|
||||||
refptr< std::vector<float> > args);
|
refptr< std::vector<float> > args);
|
||||||
Object(const Object & orig);
|
Object(const Object & orig);
|
||||||
~Object();
|
~Object();
|
||||||
|
|
||||||
void setPosition(double x, double y, double z);
|
void setPosition(double x, double y, double z);
|
||||||
void getPosition(double * x, double * y, double * z);
|
void getPosition(double * x, double * y, double * z);
|
||||||
void loadPhy(FileLoader * fl, const FileLoader::Path & path);
|
void loadPhy(const unsigned char *data, unsigned int size);
|
||||||
void instantiatePhy();
|
void instantiatePhy();
|
||||||
void setVisible(bool visible) { m_is_visible = visible; }
|
void setVisible(bool visible) { m_is_visible = visible; }
|
||||||
bool getVisible() { return m_is_visible; }
|
bool getVisible() { return m_is_visible; }
|
||||||
@ -103,6 +103,7 @@ class Engine
|
|||||||
void createManagedObject();
|
void createManagedObject();
|
||||||
void render();
|
void render();
|
||||||
|
|
||||||
|
Engine & m_engine;
|
||||||
OdeWorld::Object * m_ode_object;
|
OdeWorld::Object * m_ode_object;
|
||||||
GLuint m_display_list;
|
GLuint m_display_list;
|
||||||
bool m_is_visible;
|
bool m_is_visible;
|
||||||
@ -121,7 +122,8 @@ class Engine
|
|||||||
bool m_enable_blending;
|
bool m_enable_blending;
|
||||||
|
|
||||||
/* for "pre-loaded" objects */
|
/* for "pre-loaded" objects */
|
||||||
int * m_display_list_refcnt;
|
WFObj * m_obj;
|
||||||
|
int * m_obj_refcnt;
|
||||||
|
|
||||||
/* for "managed" objects */
|
/* for "managed" objects */
|
||||||
OdeWorld::GeomType m_geom_type;
|
OdeWorld::GeomType m_geom_type;
|
||||||
@ -131,17 +133,6 @@ class Engine
|
|||||||
float m_texture_scale;
|
float m_texture_scale;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class EngineFileLoader : public FileLoader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
EngineFileLoader(Engine * engine);
|
|
||||||
virtual int getSize(const Path & path);
|
|
||||||
virtual Buffer load(const Path & path);
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
std::string resolvePath(const Path & path);
|
|
||||||
Engine * m_engine;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class PickedObject
|
class PickedObject
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -264,6 +255,8 @@ class Engine
|
|||||||
void exit();
|
void exit();
|
||||||
bool import(const char * name);
|
bool import(const char * name);
|
||||||
bool importFullPath(const char * path);
|
bool importFullPath(const char * path);
|
||||||
|
const unsigned char *loadFile(const char *fname, unsigned int *len);
|
||||||
|
bool loadWFObjFile(const char *fname, WFObj::Buffer & buff);
|
||||||
GLuint loadTexture(const char * name);
|
GLuint loadTexture(const char * name);
|
||||||
void debug_hook(lua_Debug * debug);
|
void debug_hook(lua_Debug * debug);
|
||||||
void setGravity(float gx, float gy, float gz)
|
void setGravity(float gx, float gy, float gz)
|
||||||
@ -334,14 +327,14 @@ class Engine
|
|||||||
m_av.setCursorVisible(
|
m_av.setCursorVisible(
|
||||||
m_engine_cursor_visible || m_script_cursor_visible);
|
m_engine_cursor_visible || m_script_cursor_visible);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bool validatePath(std::string & path);
|
bool validatePath(const std::string & path);
|
||||||
|
int getFileSize(const char *fname);
|
||||||
|
|
||||||
AV & m_av;
|
AV & m_av;
|
||||||
bool m_engine_cursor_visible;
|
bool m_engine_cursor_visible;
|
||||||
bool m_script_cursor_visible;
|
bool m_script_cursor_visible;
|
||||||
bool m_input_grabbed;
|
bool m_input_grabbed;
|
||||||
TextureCache m_textureCache;
|
TextureCache m_textureCache;
|
||||||
EngineFileLoader * m_fileLoader;
|
|
||||||
lua_State * m_luaState;
|
lua_State * m_luaState;
|
||||||
std::string m_program_path;
|
std::string m_program_path;
|
||||||
std::string m_program_directory;
|
std::string m_program_directory;
|
||||||
@ -375,6 +368,35 @@ class Engine
|
|||||||
bool m_event_mousebutton_down_present;
|
bool m_event_mousebutton_down_present;
|
||||||
bool m_event_mousebutton_up_present;
|
bool m_event_mousebutton_up_present;
|
||||||
bool m_event_mouse_motion_present;
|
bool m_event_mouse_motion_present;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum { PROG_OBJ, PROG_OBJ_TEX, PROG_COUNT };
|
||||||
|
GLuint m_programs[PROG_COUNT];
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_AMBIENT,
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_DIFFUSE,
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_SPECULAR,
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_SHININESS,
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_COUNT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
ATTRIBUTE_OBJ_POS,
|
||||||
|
ATTRIBUTE_OBJ_NORMAL,
|
||||||
|
ATTRIBUTE_OBJ_COUNT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
GLint m_uniforms_obj[UNIFORM_OBJ_COUNT];
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_TEX_AMBIENT,
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_TEX_SPECULAR,
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_TEX_SHININESS,
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_TEX_COUNT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
ATTRIBUTE_OBJ_TEX_POS,
|
||||||
|
ATTRIBUTE_OBJ_TEX_NORMAL,
|
||||||
|
ATTRIBUTE_OBJ_TEX_TEX_COORD,
|
||||||
|
ATTRIBUTE_OBJ_TEX_COUNT
|
||||||
|
};
|
||||||
|
GLint m_uniforms_obj_tex[UNIFORM_OBJ_TEX_COUNT];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
extern Engine * g_engine;
|
extern Engine * g_engine;
|
||||||
|
@ -27,8 +27,8 @@ static void checkGLErrorLine(const char * function, int line)
|
|||||||
|
|
||||||
/* used for objects loaded directly from model files */
|
/* used for objects loaded directly from model files */
|
||||||
Engine::Object::Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
Engine::Object::Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
||||||
OdeWorld & world, WFObj * obj, float scale)
|
OdeWorld & world, Engine & e, WFObj * obj, float scale)
|
||||||
: m_world(world)
|
: m_engine(e), m_world(world)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_is_reference = is_reference;
|
m_is_reference = is_reference;
|
||||||
if (m_is_reference)
|
if (m_is_reference)
|
||||||
@ -42,26 +42,28 @@ Engine::Object::Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
m_is_static = is_static;
|
m_is_static = is_static;
|
||||||
m_enable_blending = enable_blending;
|
m_enable_blending = enable_blending;
|
||||||
m_display_list = obj->render(true, enable_blending);
|
|
||||||
const float * obj_aabb = obj->getAABB();
|
const float * obj_aabb = obj->getAABB();
|
||||||
for (int i = 0; i < 6; i++)
|
for (int i = 0; i < 6; i++)
|
||||||
m_aabb[i] = scale * obj_aabb[i];
|
m_aabb[i] = scale * obj_aabb[i];
|
||||||
m_display_list_refcnt = new int;
|
|
||||||
*m_display_list_refcnt = 1;
|
|
||||||
m_is_visible = true;
|
m_is_visible = true;
|
||||||
m_scale = scale;
|
m_scale = scale;
|
||||||
m_is_scaled = ! (fabs(scale - 1.0) < 0.0001);
|
m_is_scaled = ! (fabs(scale - 1.0) < 0.0001);
|
||||||
|
m_display_list = 0;
|
||||||
m_is_managed = false;
|
m_is_managed = false;
|
||||||
m_mass = 0.0;
|
m_mass = 0.0;
|
||||||
m_mass_is_set = false;
|
m_mass_is_set = false;
|
||||||
m_gravity_mode = true;
|
m_gravity_mode = true;
|
||||||
|
m_obj = obj;
|
||||||
|
m_obj_refcnt = new int;
|
||||||
|
*m_obj_refcnt = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* used for "managed" objects with one geom */
|
/* used for "managed" objects with one geom */
|
||||||
Engine::Object::Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
Engine::Object::Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
||||||
OdeWorld & world, OdeWorld::GeomType geom_type,
|
OdeWorld & world, Engine & e,
|
||||||
|
OdeWorld::GeomType geom_type,
|
||||||
refptr< std::vector<float> > args)
|
refptr< std::vector<float> > args)
|
||||||
: m_world(world)
|
: m_engine(e), m_world(world)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_is_reference = is_reference;
|
m_is_reference = is_reference;
|
||||||
m_enable_blending = enable_blending;
|
m_enable_blending = enable_blending;
|
||||||
@ -70,7 +72,6 @@ Engine::Object::Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
|||||||
m_scale = 1.0f;
|
m_scale = 1.0f;
|
||||||
m_is_scaled = false;
|
m_is_scaled = false;
|
||||||
m_display_list = 0;
|
m_display_list = 0;
|
||||||
m_display_list_refcnt = NULL;
|
|
||||||
if (m_is_reference)
|
if (m_is_reference)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_ode_object = NULL;
|
m_ode_object = NULL;
|
||||||
@ -92,11 +93,13 @@ Engine::Object::Object(bool is_static, bool is_reference, bool enable_blending,
|
|||||||
m_mass = 0.0;
|
m_mass = 0.0;
|
||||||
m_mass_is_set = false;
|
m_mass_is_set = false;
|
||||||
m_gravity_mode = true;
|
m_gravity_mode = true;
|
||||||
|
m_obj = NULL;
|
||||||
|
m_obj_refcnt = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* used to clone objects */
|
/* used to clone objects */
|
||||||
Engine::Object::Object(const Engine::Object & orig)
|
Engine::Object::Object(const Engine::Object & orig)
|
||||||
: m_world(orig.m_world)
|
: m_engine(orig.m_engine), m_world(orig.m_world)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_is_reference = false;
|
m_is_reference = false;
|
||||||
m_is_visible = orig.m_is_visible;
|
m_is_visible = orig.m_is_visible;
|
||||||
@ -106,13 +109,7 @@ Engine::Object::Object(const Engine::Object & orig)
|
|||||||
m_is_scaled = orig.m_is_scaled;
|
m_is_scaled = orig.m_is_scaled;
|
||||||
m_phy = orig.m_phy;
|
m_phy = orig.m_phy;
|
||||||
m_is_managed = orig.m_is_managed;
|
m_is_managed = orig.m_is_managed;
|
||||||
if (m_is_managed)
|
m_display_list = 0;
|
||||||
m_display_list = 0;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
m_display_list = orig.m_display_list;
|
|
||||||
m_display_list_refcnt = orig.m_display_list_refcnt;
|
|
||||||
if (m_display_list_refcnt != NULL)
|
|
||||||
(*m_display_list_refcnt)++;
|
|
||||||
m_geom_type = orig.m_geom_type;
|
m_geom_type = orig.m_geom_type;
|
||||||
m_args = orig.m_args;
|
m_args = orig.m_args;
|
||||||
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
@ -142,26 +139,27 @@ Engine::Object::Object(const Engine::Object & orig)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
m_gravity_mode = orig.m_gravity_mode;
|
m_gravity_mode = orig.m_gravity_mode;
|
||||||
setGravityMode(m_gravity_mode);
|
setGravityMode(m_gravity_mode);
|
||||||
|
m_obj = orig.m_obj;
|
||||||
|
m_obj_refcnt = orig.m_obj_refcnt;
|
||||||
|
if (m_obj_refcnt)
|
||||||
|
(*m_obj_refcnt)++;
|
||||||
|
memcpy(m_aabb, orig.m_aabb, sizeof(m_aabb));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Engine::Object::~Object()
|
Engine::Object::~Object()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_ode_object != NULL)
|
if (m_ode_object != NULL)
|
||||||
delete m_ode_object;
|
delete m_ode_object;
|
||||||
if (m_display_list_refcnt != NULL)
|
if (m_display_list != 0)
|
||||||
{
|
|
||||||
(*m_display_list_refcnt)--;
|
|
||||||
if (*m_display_list_refcnt < 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* we hold the last reference to the OpenGL display list */
|
|
||||||
delete m_display_list_refcnt;
|
|
||||||
glDeleteLists(m_display_list, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
glDeleteLists(m_display_list, 1);
|
glDeleteLists(m_display_list, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (m_obj_refcnt != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
(*m_obj_refcnt)--;
|
||||||
|
if (*m_obj_refcnt < 1)
|
||||||
|
delete m_obj;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Engine::Object::createManagedObject()
|
void Engine::Object::createManagedObject()
|
||||||
@ -454,10 +452,10 @@ void Engine::Object::getPosition(double * x, double * y, double * z)
|
|||||||
*x = *y = *z = 0.0;
|
*x = *y = *z = 0.0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Engine::Object::loadPhy(FileLoader * fl, const FileLoader::Path & path)
|
void Engine::Object::loadPhy(const unsigned char *data, unsigned int size)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_phy = new PhyObj();
|
m_phy = new PhyObj();
|
||||||
m_phy->load(fl, path);
|
m_phy->load(data, size);
|
||||||
if (!m_is_managed)
|
if (!m_is_managed)
|
||||||
instantiatePhy();
|
instantiatePhy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -522,7 +520,104 @@ void Engine::Object::draw()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
checkGLError();
|
checkGLError();
|
||||||
glCallList(m_display_list);
|
|
||||||
|
if (m_is_managed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glCallList(m_display_list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_obj->bindBuffers();
|
||||||
|
GLuint program = m_engine.m_programs[PROG_OBJ];
|
||||||
|
glUseProgram(program);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnableVertexAttribArray(ATTRIBUTE_OBJ_POS);
|
||||||
|
glEnableVertexAttribArray(ATTRIBUTE_OBJ_NORMAL);
|
||||||
|
int stride = m_obj->getStride();
|
||||||
|
glVertexAttribPointer(ATTRIBUTE_OBJ_POS, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE,
|
||||||
|
stride, (GLvoid *) m_obj->getVertexOffset());
|
||||||
|
glVertexAttribPointer(ATTRIBUTE_OBJ_NORMAL, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE,
|
||||||
|
stride, (GLvoid *) m_obj->getNormalOffset());
|
||||||
|
if (m_obj->doTextures())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glVertexAttribPointer(ATTRIBUTE_OBJ_TEX_TEX_COORD,
|
||||||
|
2, GL_FLOAT, GL_FALSE,
|
||||||
|
stride, (GLvoid *) m_obj->getTextureCoordOffset());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (map<string, WFObj::Material>::iterator it =
|
||||||
|
m_obj->getMaterials().begin();
|
||||||
|
it != m_obj->getMaterials().end();
|
||||||
|
it++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WFObj::Material & m = it->second;
|
||||||
|
if (m.flags & WFObj::Material::TEXTURE_BIT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m.texture);
|
||||||
|
if (program != m_engine.m_programs[PROG_OBJ_TEX])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
program = m_engine.m_programs[PROG_OBJ_TEX];
|
||||||
|
glUseProgram(program);
|
||||||
|
glEnableVertexAttribArray(ATTRIBUTE_OBJ_TEX_TEX_COORD);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (program != m_engine.m_programs[PROG_OBJ])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
program = m_engine.m_programs[PROG_OBJ];
|
||||||
|
glUseProgram(program);
|
||||||
|
glDisableVertexAttribArray(ATTRIBUTE_OBJ_TEX_TEX_COORD);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (m.flags & WFObj::Material::SHININESS_BIT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (program == m_engine.m_programs[PROG_OBJ_TEX])
|
||||||
|
glUniform1f(m_engine.m_uniforms_obj_tex[
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_TEX_SHININESS],
|
||||||
|
m.shininess);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
glUniform1f(m_engine.m_uniforms_obj[
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_SHININESS],
|
||||||
|
m.shininess);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (m.flags & WFObj::Material::AMBIENT_BIT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (program == m_engine.m_programs[PROG_OBJ_TEX])
|
||||||
|
glUniform4fv(m_engine.m_uniforms_obj_tex[
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_TEX_AMBIENT],
|
||||||
|
1, &m.ambient[0]);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
glUniform4fv(m_engine.m_uniforms_obj[
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_AMBIENT],
|
||||||
|
1, &m.ambient[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (m.flags & WFObj::Material::DIFFUSE_BIT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (program != m_engine.m_programs[PROG_OBJ_TEX])
|
||||||
|
glUniform4fv(m_engine.m_uniforms_obj[
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_DIFFUSE],
|
||||||
|
1, &m.diffuse[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (m.flags & WFObj::Material::SPECULAR_BIT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (program == m_engine.m_programs[PROG_OBJ_TEX])
|
||||||
|
glUniform4fv(m_engine.m_uniforms_obj_tex[
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_TEX_SPECULAR],
|
||||||
|
1, &m.specular[0]);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
glUniform4fv(m_engine.m_uniforms_obj[
|
||||||
|
UNIFORM_OBJ_SPECULAR],
|
||||||
|
1, &m.specular[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glDrawElements(GL_TRIANGLES, m.num_vertices,
|
||||||
|
GL_UNSIGNED_SHORT,
|
||||||
|
(GLvoid *) (sizeof(GLushort) * m.first_vertex));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0);
|
||||||
|
glUseProgram(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
checkGLError();
|
checkGLError();
|
||||||
|
|
||||||
if (m_is_scaled)
|
if (m_is_scaled)
|
||||||
|
@ -13,10 +13,9 @@
|
|||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
#include "ag.h"
|
#include "ag.h"
|
||||||
#include "ag_lua.h"
|
#include "cfs.h"
|
||||||
#include "anaglym.h"
|
#include "anaglym.h"
|
||||||
#include "Engine.h"
|
#include "Engine.h"
|
||||||
#include "WFObj/WFObj.h"
|
|
||||||
#include "AV.h"
|
#include "AV.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
@ -86,8 +85,7 @@ namespace ag
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
luaL_register(L, "ag", functions);
|
luaL_register(L, "ag", functions);
|
||||||
|
|
||||||
ag_lua[ag_lua_len - 1] = '\0';
|
luaL_loadstring(L, (const char *) getFile("src/ag.lua", NULL));
|
||||||
luaL_loadstring(L, (const char *) ag_lua);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
|
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#ifndef AG_LUA_H
|
|
||||||
#define AG_LUA_H
|
|
||||||
|
|
||||||
extern unsigned char ag_lua[];
|
|
||||||
extern unsigned int ag_lua_len;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -6,7 +6,6 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h> /* exit(), srand() */
|
#include <stdlib.h> /* exit(), srand() */
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
static void usage();
|
static void usage();
|
||||||
|
BIN
tests/boxarena.blend
Executable file → Normal file
BIN
tests/boxarena.blend
Executable file → Normal file
Binary file not shown.
@ -1,21 +1,21 @@
|
|||||||
# Blender3D v248 OBJ File: boxarena.blend
|
# Blender3D v249 OBJ File: boxarena.blend
|
||||||
# www.blender3d.org
|
# www.blender3d.org
|
||||||
mtllib boxarena.mtl
|
mtllib boxarena.mtl
|
||||||
v 0.000000 10.000000 8.000000
|
v 0.000000 10.000000 8.000000
|
||||||
v 0.000000 8.000000 8.000000
|
v 0.000000 8.000000 8.000000
|
||||||
v -10.000001 8.000000 8.000000
|
v -10.000000 8.000000 8.000000
|
||||||
v -9.999998 10.000000 8.000000
|
v -9.999998 10.000000 8.000000
|
||||||
v 0.000002 9.999999 10.000000
|
v 0.000002 9.999999 10.000000
|
||||||
v -0.000003 8.000000 10.000000
|
v -0.000003 8.000000 10.000000
|
||||||
v -10.000002 8.000000 10.000000
|
v -10.000002 8.000000 10.000000
|
||||||
v -10.000000 10.000000 10.000000
|
v -10.000000 10.000000 10.000000
|
||||||
vn 0.000000 0.000000 -1.000000
|
vn 0.000000 0.000000 -1.000000
|
||||||
vn 0.000000 0.000000 1.000000
|
vn 0.000000 -0.000000 1.000000
|
||||||
vn 1.000000 -0.000001 0.000000
|
vn 1.000000 -0.000001 0.000000
|
||||||
vn -0.000000 -1.000000 -0.000000
|
vn -0.000000 -1.000000 -0.000000
|
||||||
vn -1.000000 0.000001 -0.000001
|
vn -1.000000 0.000001 -0.000001
|
||||||
vn 0.000000 1.000000 0.000000
|
vn 0.000000 1.000000 0.000000
|
||||||
usemtl (null)
|
usemtl Material
|
||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 1//1 2//1 3//1 4//1
|
f 1//1 2//1 3//1 4//1
|
||||||
f 5//2 8//2 7//2 6//2
|
f 5//2 8//2 7//2 6//2
|
||||||
@ -25,71 +25,70 @@ f 3//5 7//5 8//5 4//5
|
|||||||
f 5//6 1//6 4//6 8//6
|
f 5//6 1//6 4//6 8//6
|
||||||
v 0.000000 10.000000 6.000000
|
v 0.000000 10.000000 6.000000
|
||||||
v 0.000000 6.000000 6.000000
|
v 0.000000 6.000000 6.000000
|
||||||
v -10.000001 6.000000 6.000000
|
v -10.000000 6.000000 6.000000
|
||||||
v -9.999998 10.000001 6.000000
|
v -9.999998 10.000001 6.000000
|
||||||
v 0.000002 9.999999 8.000000
|
v 0.000002 9.999999 8.000000
|
||||||
v -0.000003 5.999999 8.000000
|
v -0.000003 5.999999 8.000000
|
||||||
v -10.000002 6.000001 8.000000
|
v -10.000002 6.000001 8.000000
|
||||||
v -10.000000 10.000000 8.000000
|
v -10.000000 10.000000 8.000000
|
||||||
usemtl (null)
|
vn -1.000000 0.000000 -0.000001
|
||||||
|
usemtl Material
|
||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 9//1 10//1 11//1 12//1
|
f 9//1 10//1 11//1 12//1
|
||||||
f 13//2 16//2 15//2 14//2
|
f 13//2 16//2 15//2 14//2
|
||||||
f 9//3 13//3 14//3 10//3
|
f 9//3 13//3 14//3 10//3
|
||||||
f 10//4 14//4 15//4 11//4
|
f 10//4 14//4 15//4 11//4
|
||||||
f 11//5 15//5 16//5 12//5
|
f 11//7 15//7 16//7 12//7
|
||||||
f 13//6 9//6 12//6 16//6
|
f 13//6 9//6 12//6 16//6
|
||||||
v 0.000000 10.000000 4.000000
|
v 0.000000 10.000000 4.000000
|
||||||
v 0.000000 4.000000 4.000000
|
v 0.000000 4.000000 4.000000
|
||||||
v -10.000001 4.000000 4.000000
|
v -10.000000 4.000000 4.000000
|
||||||
v -9.999998 10.000001 4.000000
|
v -9.999998 10.000001 4.000000
|
||||||
v 0.000002 9.999998 6.000000
|
v 0.000002 9.999998 6.000000
|
||||||
v -0.000003 3.999998 6.000000
|
v -0.000003 3.999998 6.000000
|
||||||
v -10.000002 4.000001 6.000000
|
v -10.000002 4.000001 6.000000
|
||||||
v -10.000000 10.000000 6.000000
|
v -10.000000 10.000000 6.000000
|
||||||
vn 1.000000 -0.000000 0.000000
|
vn 1.000000 -0.000000 0.000000
|
||||||
vn -1.000000 0.000000 -0.000001
|
|
||||||
vn 0.000000 1.000000 0.000001
|
vn 0.000000 1.000000 0.000001
|
||||||
usemtl (null)
|
usemtl Material
|
||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 17//1 18//1 19//1 20//1
|
f 17//1 18//1 19//1 20//1
|
||||||
f 21//2 24//2 23//2 22//2
|
f 21//2 24//2 23//2 22//2
|
||||||
f 17//7 21//7 22//7 18//7
|
f 17//8 21//8 22//8 18//8
|
||||||
f 18//4 22//4 23//4 19//4
|
f 18//4 22//4 23//4 19//4
|
||||||
f 19//8 23//8 24//8 20//8
|
f 19//7 23//7 24//7 20//7
|
||||||
f 21//9 17//9 20//9 24//9
|
f 21//9 17//9 20//9 24//9
|
||||||
v 0.000000 10.000000 2.000000
|
v 0.000000 10.000000 2.000000
|
||||||
v 0.000000 2.000000 2.000000
|
v 0.000000 2.000000 2.000000
|
||||||
v -10.000001 2.000001 2.000000
|
v -10.000000 2.000001 2.000000
|
||||||
v -9.999998 10.000002 2.000000
|
v -9.999998 10.000002 2.000000
|
||||||
v 0.000002 9.999998 4.000000
|
v 0.000002 9.999998 4.000000
|
||||||
v -0.000003 1.999998 4.000000
|
v -0.000003 1.999998 4.000000
|
||||||
v -10.000002 2.000001 4.000000
|
v -10.000002 2.000001 4.000000
|
||||||
v -10.000000 10.000000 4.000000
|
v -10.000000 10.000000 4.000000
|
||||||
usemtl (null)
|
usemtl Material
|
||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 25//1 26//1 27//1 28//1
|
f 25//1 26//1 27//1 28//1
|
||||||
f 29//2 32//2 31//2 30//2
|
f 29//2 32//2 31//2 30//2
|
||||||
f 25//7 29//7 30//7 26//7
|
f 25//8 29//8 30//8 26//8
|
||||||
f 26//4 30//4 31//4 27//4
|
f 26//4 30//4 31//4 27//4
|
||||||
f 27//8 31//8 32//8 28//8
|
f 27//7 31//7 32//7 28//7
|
||||||
f 29//9 25//9 28//9 32//9
|
f 29//9 25//9 28//9 32//9
|
||||||
v 0.000000 10.000000 0.000000
|
v 0.000000 10.000000 0.000000
|
||||||
v 0.000000 0.000000 0.000000
|
v 0.000000 0.000000 0.000000
|
||||||
v -10.000001 0.000001 0.000000
|
v -10.000000 0.000001 0.000000
|
||||||
v -9.999998 10.000002 0.000000
|
v -9.999998 10.000002 0.000000
|
||||||
v 0.000002 9.999997 2.000000
|
v 0.000002 9.999997 2.000000
|
||||||
v -0.000003 -0.000003 2.000000
|
v -0.000003 -0.000003 2.000000
|
||||||
v -10.000002 0.000002 2.000000
|
v -10.000002 0.000002 2.000000
|
||||||
v -10.000000 10.000000 2.000000
|
v -10.000000 10.000000 2.000000
|
||||||
vn -0.000000 -1.000000 -0.000001
|
usemtl Material
|
||||||
usemtl (null)
|
|
||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 33//1 34//1 35//1 36//1
|
f 33//1 34//1 35//1 36//1
|
||||||
f 37//2 40//2 39//2 38//2
|
f 37//2 40//2 39//2 38//2
|
||||||
f 33//7 37//7 38//7 34//7
|
f 33//8 37//8 38//8 34//8
|
||||||
f 34//10 38//10 39//10 35//10
|
f 34//4 38//4 39//4 35//4
|
||||||
f 35//8 39//8 40//8 36//8
|
f 35//7 39//7 40//7 36//7
|
||||||
f 37//9 33//9 36//9 40//9
|
f 37//9 33//9 36//9 40//9
|
||||||
v 10.000000 9.999999 20.000000
|
v 10.000000 9.999999 20.000000
|
||||||
v 10.000000 -10.000000 20.000000
|
v 10.000000 -10.000000 20.000000
|
||||||
@ -107,13 +106,13 @@ usemtl Material
|
|||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 41//1 42//1 43//1 44//1
|
f 41//1 42//1 43//1 44//1
|
||||||
f 45//2 48//2 47//2 46//2
|
f 45//2 48//2 47//2 46//2
|
||||||
f 41//11 45//11 46//11 42//11
|
f 41//10 45//10 46//10 42//10
|
||||||
f 42//12 46//12 47//12 43//12
|
f 42//11 46//11 47//11 43//11
|
||||||
f 43//13 47//13 48//13 44//13
|
f 43//12 47//12 48//12 44//12
|
||||||
f 45//14 41//14 44//14 48//14
|
f 45//13 41//13 44//13 48//13
|
||||||
v 9.999999 -11.000000 0.000000
|
v 9.999999 -11.000000 0.000000
|
||||||
v -10.000000 -11.000000 0.000000
|
v -10.000000 -11.000000 0.000000
|
||||||
v -9.999998 -9.999999 0.000000
|
v -9.999998 -10.000000 0.000000
|
||||||
v 10.000004 -10.000001 0.000000
|
v 10.000004 -10.000001 0.000000
|
||||||
v 9.999994 -11.000001 20.000000
|
v 9.999994 -11.000001 20.000000
|
||||||
v -10.000006 -10.999999 20.000000
|
v -10.000006 -10.999999 20.000000
|
||||||
@ -126,12 +125,12 @@ s off
|
|||||||
f 49//1 50//1 51//1 52//1
|
f 49//1 50//1 51//1 52//1
|
||||||
f 53//2 56//2 55//2 54//2
|
f 53//2 56//2 55//2 54//2
|
||||||
f 49//4 53//4 54//4 50//4
|
f 49//4 53//4 54//4 50//4
|
||||||
f 50//15 54//15 55//15 51//15
|
f 50//14 54//14 55//14 51//14
|
||||||
f 51//6 55//6 56//6 52//6
|
f 51//6 55//6 56//6 52//6
|
||||||
f 53//16 49//16 52//16 56//16
|
f 53//15 49//15 52//15 56//15
|
||||||
v 9.999999 10.000000 0.000000
|
v 9.999999 10.000000 0.000000
|
||||||
v -10.000000 10.000000 0.000000
|
v -10.000000 10.000000 0.000000
|
||||||
v -9.999998 11.000001 0.000000
|
v -9.999998 11.000000 0.000000
|
||||||
v 10.000004 10.999999 0.000000
|
v 10.000004 10.999999 0.000000
|
||||||
v 9.999994 9.999999 20.000000
|
v 9.999994 9.999999 20.000000
|
||||||
v -10.000006 10.000001 20.000000
|
v -10.000006 10.000001 20.000000
|
||||||
@ -142,9 +141,9 @@ s off
|
|||||||
f 57//1 58//1 59//1 60//1
|
f 57//1 58//1 59//1 60//1
|
||||||
f 61//2 64//2 63//2 62//2
|
f 61//2 64//2 63//2 62//2
|
||||||
f 57//4 61//4 62//4 58//4
|
f 57//4 61//4 62//4 58//4
|
||||||
f 58//15 62//15 63//15 59//15
|
f 58//14 62//14 63//14 59//14
|
||||||
f 59//6 63//6 64//6 60//6
|
f 59//6 63//6 64//6 60//6
|
||||||
f 61//16 57//16 60//16 64//16
|
f 61//15 57//15 60//15 64//15
|
||||||
v 11.000000 9.999999 0.000000
|
v 11.000000 9.999999 0.000000
|
||||||
v 11.000000 -10.000000 0.000000
|
v 11.000000 -10.000000 0.000000
|
||||||
v 10.000000 -9.999998 0.000000
|
v 10.000000 -9.999998 0.000000
|
||||||
@ -154,16 +153,16 @@ v 11.000000 -10.000006 20.000000
|
|||||||
v 10.000000 -9.999996 20.000000
|
v 10.000000 -9.999996 20.000000
|
||||||
v 10.000000 10.000000 20.000000
|
v 10.000000 10.000000 20.000000
|
||||||
vn -0.000006 -1.000000 -0.000000
|
vn -0.000006 -1.000000 -0.000000
|
||||||
vn -1.000000 0.000000 0.000000
|
vn -1.000000 -0.000000 0.000000
|
||||||
vn 0.000005 1.000000 0.000000
|
vn 0.000005 1.000000 0.000000
|
||||||
usemtl Material
|
usemtl Material
|
||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 65//1 66//1 67//1 68//1
|
f 65//1 66//1 67//1 68//1
|
||||||
f 69//2 72//2 71//2 70//2
|
f 69//2 72//2 71//2 70//2
|
||||||
f 65//7 69//7 70//7 66//7
|
f 65//8 69//8 70//8 66//8
|
||||||
f 66//17 70//17 71//17 67//17
|
f 66//16 70//16 71//16 67//16
|
||||||
f 67//18 71//18 72//18 68//18
|
f 67//17 71//17 72//17 68//17
|
||||||
f 69//19 65//19 68//19 72//19
|
f 69//18 65//18 68//18 72//18
|
||||||
v -10.000000 9.999999 0.000000
|
v -10.000000 9.999999 0.000000
|
||||||
v -10.000000 -10.000000 0.000000
|
v -10.000000 -10.000000 0.000000
|
||||||
v -11.000000 -9.999998 0.000000
|
v -11.000000 -9.999998 0.000000
|
||||||
@ -176,10 +175,10 @@ usemtl Material
|
|||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 73//1 74//1 75//1 76//1
|
f 73//1 74//1 75//1 76//1
|
||||||
f 77//2 80//2 79//2 78//2
|
f 77//2 80//2 79//2 78//2
|
||||||
f 73//7 77//7 78//7 74//7
|
f 73//8 77//8 78//8 74//8
|
||||||
f 74//17 78//17 79//17 75//17
|
f 74//16 78//16 79//16 75//16
|
||||||
f 75//18 79//18 80//18 76//18
|
f 75//17 79//17 80//17 76//17
|
||||||
f 77//19 73//19 76//19 80//19
|
f 77//18 73//18 76//18 80//18
|
||||||
v 10.000000 9.999999 -1.000000
|
v 10.000000 9.999999 -1.000000
|
||||||
v 10.000000 -10.000000 -1.000000
|
v 10.000000 -10.000000 -1.000000
|
||||||
v -10.000001 -9.999998 -1.000000
|
v -10.000001 -9.999998 -1.000000
|
||||||
@ -192,7 +191,7 @@ usemtl Material
|
|||||||
s off
|
s off
|
||||||
f 81//1 82//1 83//1 84//1
|
f 81//1 82//1 83//1 84//1
|
||||||
f 85//2 88//2 87//2 86//2
|
f 85//2 88//2 87//2 86//2
|
||||||
f 81//11 85//11 86//11 82//11
|
f 81//10 85//10 86//10 82//10
|
||||||
f 82//12 86//12 87//12 83//12
|
f 82//11 86//11 87//11 83//11
|
||||||
f 83//13 87//13 88//13 84//13
|
f 83//12 87//12 88//12 84//12
|
||||||
f 85//14 81//14 84//14 88//14
|
f 85//13 81//13 84//13 88//13
|
||||||
|
1
wfobj
Submodule
1
wfobj
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit e4dc0f4d3627ab08e20d1be2dce41981e5771cca
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user